[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:58:54.26 ID:GOtEBAFE(1) AAS
>>617617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:02:28.16 ID:JIpgHh2P(2/2) AAS
Undertale が安いので買ってみたけど、タダでもいらんわ…
あんなのでも売れた時代があったんだな
小学生には受けてるよ。現実を見よう!
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 19:11:27.79 ID:4wz2A3bn(1) AAS
ゲーム系のニュースサイトでアンテが自身の過去10年Steam同接更新したとか流れてきたな
安いから売れてんじゃね
620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 19:27:44.53 ID:UBnJ6Vc1(1) AAS
ゲーム性は俺好みではないけど
ストーリーはシステム、音楽はインディーにあるまじき傑作
主観評価では70点、客観評価は98点
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 19:29:54.98 ID:Vo0iTZZM(1) AAS
>>620
俺もこのゲームの価値は音楽だと思うわ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 19:47:12.27 ID:9jvPqfeG(2/2) AAS
>>614俺はこのゲームを作るために38億年かけて進化してきたが?
623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 00:36:19.70 ID:SHyo/Rcq(1/2) AAS
ワイこそがこの宇宙の創造主である!
つまりゴッド!控えめに云って神!ドーン・イズ・ゴッド!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 02:08:00.27 ID:c2QUtxdS(1) AAS
>>623
ドーンイズゴッドは語呂が少し悪い
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 02:12:06.74 ID:SHyo/Rcq(2/2) AAS
じゃあドーン・オブ・ザ・ゴッドでどうかな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 06:45:21.15 ID:3TViAgjo(1) AAS
ゴールデン・ドーンでいんじゃね
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 07:02:36.80 ID:2WiFHFC7(1) AAS
前から思ってたけどこのスレこいつの作るゲームつまらなそうだなって感じるセンスのネタコメ書く奴が多いな
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 08:04:32.80 ID:kMs293Ay(1) AAS
もういまスマホアプリもスチームも超レッドオーシャンなんだな
どうしたらいいんだ
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 08:39:31.18 ID:D8WVkWHb(1) AAS
スイカゲームのパクリでクラウドファウンディングか。。。
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 09:30:08.48 ID:7zpMBs/D(1) AAS
商売は立派に見せかけて売るんが鉄則やで、何も浮かばんかったら皮を変えろ
スニーカー → エアジョーダン
お菓子 → モンド賞受賞
人間失格 → 小畑健のイラスト
倉庫番 → Helltaker
この世は虚飾で回ってる
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 10:16:09.49 ID:6YgL5RPF(1) AAS
でもパルワールドみたいに訴えられたら怖いし・・・
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 10:41:42.73 ID:POwZfcZS(1/3) AAS
パルワールドが訴えられたのは著作権侵害じゃなくて特許権侵害だよ!
つまりガワは丸パクリでOKという事例を作ってしまったってこっちゃ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:11:17.54 ID:pAQF/2ej(1) AAS
ガワをパクったからその腹いせに特許で訴えられたとかじゃないのかね、それ
634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:40:02.33 ID:POwZfcZS(2/3) AAS
真相はそうだろうね!最強の法務部と云われてたのに実質敗北だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
635: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 12:28:20.34 ID:x5lYLXPa(1) AAS
2drpgで、ウディタとunityならどっち選ぶ?
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:30:33.66 ID:Ev8NKzLp(1) AAS
その2つならツクールかなぁ
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:47:10.32 ID:y3i3EWDi(1) AAS
その中間で Godot だね
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:53:54.69 ID:ztXO+82J(1) AAS
まぁツクールは絶対に使いたくないって層は一定数いる
639: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 13:03:40.18 ID:FjndTPM7(1) AAS
Rpgならツール選びより、まずシナリオやイベント
キャラやアイテム、魔法、敵キャラを文書とテーブルなりで
全部用意した方がいいと思う
ツールで開発しながら決めると修正が難しくなって詰む
それに出来上がったシナリオがあれば簡単に投げないしな
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:12:24.26 ID:8Q503q7P(1/2) AAS
仕様書のテンプレートとかあれば別だけど
どのツールがみたいな話してる層にそれ全部用意しろは
実質「やめろ」って言ってるのと同義じゃろ
まあそういうことなんだろうけど
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:14:05.02 ID:r5yywJGI(1) AAS
使うツールを質問するって有り得ないし構ってちゃんだろうからこっちも適当に返すよ
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:45:38.24 ID:8Q503q7P(2/2) AAS
Redditでもツールどれ選ぶはメガスレッドができてるくらいには多い質問だし
その割には同じ回答しかできないから
テンプレかなんかほしいっちゃほしい話題ではあるな
まあ5CHの仕様だと難しいのが残念だわ
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