[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 03:38:31.86 ID:BTTR+jFh(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!おやつで豪遊してきた!
アルフォート!いちごサワー!これでたったの200円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/nXFdGmI.jpeg
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 05:19:35.05 ID:Jeq+D7ca(1) AAS
とっくに評価されてる上に言っちまえばパクリのSEKIROライクが
大賞受賞ってのが日本のゲームメディアの限界だろな

「受賞作に権威付けする」立場じゃなく「受賞作に権威付けしてもらう」立場
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 05:49:01.53 ID:4fZ5YyLR(1/4) AAS
セキローパクリゲーってどれのこと?
よくわからんけどゲーム業界も芸能界みたいに利権や業界のゴリ押しで通る力関係があるんじゃね
544
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 06:23:54.13 ID:tCL24sng(1/2) AAS
rpgのアイデアくだちい
545
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:10:34.26 ID:BTTR+jFh(2/2) AAS
ワイは伝説の勇者ドーン
魔王に嫁(JS5)がハイエースされた!?
性なる剣で魔王を倒すため
赤羽駅から埼京線に乗って新宿ダンジョンまで毎日戦いに向かうのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
546
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:11:13.86 ID:cH0Tef4F(1/5) AAS
>>544
ストーリーなら「裏山に薬草を取りに行く」とかどう?
俺はこのレベルでガチで一日で作って2万くらい儲けたよ
シナリオって凝れば凝るほど複雑になってよくないんだよね
タイトルみただけでパっとわかるくらいのほうがいいと思う
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:13:03.84 ID:DqL/nfZl(1) AAS
ドラクエでも遊べばぁ?
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:24:21.51 ID:cH0Tef4F(2/5) AAS
商業なら複雑でもいいんだけど、個人だと埋もれやすいからね
分かりやすいタイトルで訴求力高めるの大切…な気がする
でもま、趣味で作るなら好きなように作るのが一番
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:28:59.32 ID:cH0Tef4F(3/5) AAS
>>545
最終決戦で魔王と対峙…なぜか魔王を庇う嫁
ドーンがダンジョンに潜ってる間に魔王と嫁は蜜月な関係になってて…
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 07:43:54.44 ID:cH0Tef4F(4/5) AAS
みなさん、JAMの完成した?
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 08:16:18.16 ID:cH0Tef4F(5/5) AAS
完成したらここによろしく(強制じゃない)
できればわかりやすい投稿サイトに上げてくれると遊びやすいと思う
ムゲンならブラウザにも対応してるから、ビルドできるならそっちの方が多くの人に遊んでもらえるわね

○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
552
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:34:41.71 ID:xFC3IqeR(1) AAS
ふとした瞬間にいいアイデア思いつくんだけど家帰ると忘れてるの繰り返し
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:36:40.51 ID:G13Rb3qj(1) AAS
>>541
うまそう
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:37:49.65 ID:mhM4zMXG(1) AAS
>>552
メモしとけよ
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:44:17.16 ID:x5jREukW(1) AAS
だいたい手を進められない人の言い訳,5選に入る文言。
思いついたんだが〜
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 15:45:43.71 ID:fdTEkJbG(1) AAS
あと4つは?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 15:48:37.51 ID:ZjzLM3RK(1) AAS
1か月で作る~っていうの実践したけどDlsiteで☆4切っちゃった
良い経験だったよ
558
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 16:10:51.44 ID:4fZ5YyLR(2/4) AAS
完成リリースする人は、着実に経験値を積んで前に進んでるね
途中で投げ出して次に移る癖を直さねば
そういった意味でJAMは逃げ出さずに完成するぜ!
テーマはセン!ってUEぷちコンだったな。土日ジャムのテーマは育成ゲームだ
559: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 16:31:41.05 ID:0qMTtRdk(1/2) AAS
1ヶ月でエロゲーだと女の子描く時間なくなくない?
560: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 16:38:42.90 ID:tCL24sng(2/2) AAS
>>546
ありがつ
なんか大作考えちゃうね
561: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 16:38:51.72 ID:0qMTtRdk(2/2) AAS
>>558
もう締め切りタイムやろ
1時間で作れるのはクリックするとランダムでパラメーターが増えて
それを育成と呼ぶゲームくらいだな、グラは全部素材
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 17:15:56.10 ID:NkLdpgoB(1/2) AAS
締め切りは俺が決める!
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 17:56:52.22 ID:4fZ5YyLR(3/4) AAS
ほんと締切は守ったほうが絶対に良いけど、サッカーと同じでロスタイムつまり「アディショナルタイム」があるのだよ。
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 18:05:25.56 ID:YWAxb5Nf(1) AAS
ないぞ
絶対守れ
甘えるな
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 18:32:45.44 ID:Tty2bfYb(1) AAS
締め切りを守らないということは締め切りを守らないことなんです
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