[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:22:47.75 ID:rKw1F7BF(1) AAS
>>451
451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 05:27:17.42 ID:SKPPxcgY(2/3) AAS
今日も元気だボインボイン!ココニチで豪遊してきた!
普通のカレーライス!ビール350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/XH8vjT4.jpeg
後ろの黒い靴下の子だれ?
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:05:36.03 ID:SKPPxcgY(3/3) AAS
ノエルちゃん(8)だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
456
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:07:59.70 ID:tms/61Oq(1/2) AAS
>>441
441(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:01:41.65 ID:z6w/vb25(2/2) AAS
今AV女優がセクシー女優て言うから
エロゲ開発者もセクシー開発者と名乗ればいいと思うの
言うならセクシーゲ開発者でしょう
まあ誰も使わないでしょうけど(メガネクイッ)
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:13:25.70 ID:tPsMmDip(2/4) AAS
>>451 人参とかはいってるじゃないか。クエストやり直し!
依頼内容:ココイチの具が無い学食のようなカレーにウインナー4本乗っけて1000円の価値があるかのレビュー
458
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:25:57.08 ID:tms/61Oq(2/2) AAS
>>419
419(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/12(水) 12:59:52.31 ID:HLZlafvy(1/2) AAS
rpg楽に作れるツールない?
とにかく完成目指さないと
まずシナリオやイベント、キャラや敵キャラやNPC
魔法やアイテムリスとなどを全部用意した方が良くないか?
画材素材も可能な分は用意しておく

あとはツールに入れて調整すればいい
rpgはボトムアップ的にやると不足やバックトラッキングが
生じる度に止まって頓挫しやすいから、見積もった方がいいと思うよ
459
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 12:24:37.54 ID:OQM6fjs0(1/2) AAS
感性しないやつはむしろ大作作るべき?
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:36:14.76 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
>>458
せめてどのツール使うか決めてからじゃないと画像の規格とかもわかんなくね?
イベント画像もあとからトリミングするの大変だし、歩行画像の規格(キャラの向きとか)もツールによって違う
461
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:40:21.91 ID:21G1bNDF(2/9) AAS
>>459
ミニゲでも大作でもどっちでもいいと思う
自分が好きな作りたいものを作るべし
完成しない一番の原因はモチベが切れることだから夢中になれる題材でやったらいいよ
462
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:46:07.99 ID:r6+TZWIC(1/2) AAS
>>459
まず1ヶ月で最低限の簡単なゲーム作る
そこからモチベが続く限りボリュームとクオリティアップすればいい
463
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:53:00.42 ID:O3FM9NkX(1/2) AAS
それが出来ないからマジで一生同じ質問してるんだよそいつは
相手するだけ損だぞ
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:26:56.89 ID:21G1bNDF(3/9) AAS
まあそんな邪険にせんでも
完成しないってのはモチベが足りてないんだよ
ゲ制に憧れてるけど作りたい題材はない、すごいゲーム作ってちやほやされたいだけ…て人は向いてないよね
スチームでもDLsiteでも遊びまくってたらやりたいことも見つかるからまずはそこからだよ、頑張れ
465
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:36:38.61 ID:C9buQBv4(1) AAS
遊んだってやりたい事なんて出て来ないぞ
漫画読んでりゃ描きたい題材が天から降ってきて漫画描けますよってレベルに乱暴な話だと思うけど
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:42:02.67 ID:21G1bNDF(4/9) AAS
>>465
そりゃ一作二作漫画読んだ程度じゃアイデアも浮かばないさ
俺なんてスチームだけで300本ゲームやってる
作ったゲームのアイデアとかモチベは全部そこから来てるよ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:52:53.15 ID:r6+TZWIC(2/2) AAS
うむ インプットも重要だね
天才は無から作れるかも知らんが天才じゃないからね
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 14:13:39.15 ID:OQM6fjs0(2/2) AAS
>>461
ありがとう
>>462
ありがとう
みにげでも完成せんね
>>463
ありがとう
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 15:08:10.93 ID:tPsMmDip(3/4) AAS
スチームで遊んだ数300本とか数は関係ないんだ。一本でも感銘受けたゲームを作るのがいい。
3年前「馬場伊豆U」に感銘受けたんでしょ?ならゲームエンジン絞って倉庫番を作るしか無いじゃない
それでもムズければハエ叩き作れって デジャブー感あるな
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 15:22:27.56 ID:21G1bNDF(5/9) AAS
俺もそれが言いたかったんよ
一本二本じゃなかなか巡り合えないけど沢山遊んでたらさすがに「これすげええ!俺もこういうの作りてえ!」てなるよね
てか、そういう作りたいのが既にあるのならあとは頑張るしかないよ

倉庫番はツベでもチュートリアル動画あるよね
見ながらやればできるはず
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 15:27:40.06 ID:HnZ3//FW(1) AAS
まあここまでの流れも数年の間で相手と場所変えて何度か繰り返してそうなんだよね
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 16:45:56.58 ID:zePbBu34(1) AAS
倉庫番と言えば、4月にSteam の倉庫番フェスがあるらしいで
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 17:16:44.09 ID:SNyVcs2X(1/2) AAS
倉庫番フェスって何なんw
令和の時代にいまだ倉庫番が擦られ続けるコンテンツなのか……
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 18:09:58.45 ID:tPsMmDip(4/4) AAS
倉庫番は反射神経に頼って敵を倒す楽しさとは違う解く楽しみがあるからね。
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 19:16:16.26 ID:zU0mswcq(1) AAS
>>456
エロゲやセクシーゲってなんかゲスい。
官能ゲーム作家ってのはいかがかな?
476
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 19:41:10.47 ID:vMUdGfsU(1/4) AAS
エロゲで盛り上がりたかったら、エロゲ版で盛り上がれよカスども
477
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 20:23:43.24 ID:vUamdQZ4(1) AAS
お前がカスだ!消えろ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>476
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 20:45:52.76 ID:21G1bNDF(6/9) AAS
喧嘩すんなし
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