[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:23:16.29 ID:rlpvkqIO(4/4) AAS
デフォで「タヒね」連発してる方が毎度書き込んだ瞬間に負けてるぞ。相手にする価値もない。
オジキはいつの間にか腫物扱いされてるな。この板の住人に怒りをぶつけるのは筋違いだと、誰かオジキに教えてやれよ。
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:27:34.75 ID:Re2nq5p/(2/2) AAS
リアルでも相手されないハゲデブに何を教えろと?
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:42:32.65 ID:ht2dKYv2(7/7) AAS
ドンオジさんどんなゲーム作ってんの?
unityスレにいるからunityでエロゲ作ってんのかね
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:48:41.59 ID:3CtIUSmX(3/3) AAS
>>443
話をそらすなボケカス!このエロ差別主義者!
テメーは一生オナニーすんな!キンタマ破裂して汚えザーメン撒き散らして死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 00:01:18.90 ID:blkTtO2q(1) AAS
>>443
ドーンに負けるとか恥ずかしくて草
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 01:46:58.54 ID:DEUi+rJX(1) AAS
笑うセールスマン?
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 02:25:37.57 ID:SKPPxcgY(1/3) AAS
そうです!ワイが喪黒福造です!股間のスキマお埋めいたします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 03:41:20.21 ID:tPsMmDip(1/4) AAS
なんだ、いつものドーンの隔離Unity質問スレか。・・・!?って雑談スレじゃん。
ドーンはいつも同じ食い物写真貼ってるから要望するが、ココイチでウインナー4本カレーのレビューよろしく
451
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 05:27:17.42 ID:SKPPxcgY(2/3) AAS
今日も元気だボインボイン!ココニチで豪遊してきた!
普通のカレーライス!ビール350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/XH8vjT4.jpeg
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:08:19.70 ID:y4BtCHea(1/2) AAS
ドーンのせいで腹減ってきた
俺も今日はカレーにすっかな
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:39:04.65 ID:y4BtCHea(2/2) AAS
JAM終了まであと4日!
小さなゲーム作るだけなら今から始めても余裕でいけるっしょ!
みんな頑張れ!
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:22:47.75 ID:rKw1F7BF(1) AAS
>>451
後ろの黒い靴下の子だれ?
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:05:36.03 ID:SKPPxcgY(3/3) AAS
ノエルちゃん(8)だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
456
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:07:59.70 ID:tms/61Oq(1/2) AAS
>>441
441(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:01:41.65 ID:z6w/vb25(2/2) AAS
今AV女優がセクシー女優て言うから
エロゲ開発者もセクシー開発者と名乗ればいいと思うの
言うならセクシーゲ開発者でしょう
まあ誰も使わないでしょうけど(メガネクイッ)
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 11:13:25.70 ID:tPsMmDip(2/4) AAS
>>451 人参とかはいってるじゃないか。クエストやり直し!
依頼内容:ココイチの具が無い学食のようなカレーにウインナー4本乗っけて1000円の価値があるかのレビュー
458
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 11:25:57.08 ID:tms/61Oq(2/2) AAS
>>419
419(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/12(水) 12:59:52.31 ID:HLZlafvy(1/2) AAS
rpg楽に作れるツールない?
とにかく完成目指さないと
まずシナリオやイベント、キャラや敵キャラやNPC
魔法やアイテムリスとなどを全部用意した方が良くないか?
画材素材も可能な分は用意しておく

あとはツールに入れて調整すればいい
rpgはボトムアップ的にやると不足やバックトラッキングが
生じる度に止まって頓挫しやすいから、見積もった方がいいと思うよ
459
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 12:24:37.54 ID:OQM6fjs0(1/2) AAS
感性しないやつはむしろ大作作るべき?
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:36:14.76 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
>>458
せめてどのツール使うか決めてからじゃないと画像の規格とかもわかんなくね?
イベント画像もあとからトリミングするの大変だし、歩行画像の規格(キャラの向きとか)もツールによって違う
461
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:40:21.91 ID:21G1bNDF(2/9) AAS
>>459
ミニゲでも大作でもどっちでもいいと思う
自分が好きな作りたいものを作るべし
完成しない一番の原因はモチベが切れることだから夢中になれる題材でやったらいいよ
462
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:46:07.99 ID:r6+TZWIC(1/2) AAS
>>459
まず1ヶ月で最低限の簡単なゲーム作る
そこからモチベが続く限りボリュームとクオリティアップすればいい
463
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 12:53:00.42 ID:O3FM9NkX(1/2) AAS
それが出来ないからマジで一生同じ質問してるんだよそいつは
相手するだけ損だぞ
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:26:56.89 ID:21G1bNDF(3/9) AAS
まあそんな邪険にせんでも
完成しないってのはモチベが足りてないんだよ
ゲ制に憧れてるけど作りたい題材はない、すごいゲーム作ってちやほやされたいだけ…て人は向いてないよね
スチームでもDLsiteでも遊びまくってたらやりたいことも見つかるからまずはそこからだよ、頑張れ
465
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:36:38.61 ID:C9buQBv4(1) AAS
遊んだってやりたい事なんて出て来ないぞ
漫画読んでりゃ描きたい題材が天から降ってきて漫画描けますよってレベルに乱暴な話だと思うけど
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:42:02.67 ID:21G1bNDF(4/9) AAS
>>465
そりゃ一作二作漫画読んだ程度じゃアイデアも浮かばないさ
俺なんてスチームだけで300本ゲームやってる
作ったゲームのアイデアとかモチベは全部そこから来てるよ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 13:52:53.15 ID:r6+TZWIC(2/2) AAS
うむ インプットも重要だね
天才は無から作れるかも知らんが天才じゃないからね
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