[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 00:36:27.14 ID:JWBfTQEr(5/6) AAS
鬼滅の刃は別にステマで売れたんじゃない。
人気以上に売れたのは確かだけどな。

コロナの時期に重なって他の娯楽が無かった時期に上手く乗っかって売れたのは事実。

しかし、元々面白い作品だったからこそでもある。
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 00:51:40.41 ID:JWBfTQEr(6/6) AAS
日本のコンテンツが駄目って言う奴はじゃあ他の国で日本を越えてるのが有るのかよ?

アニメ漫画ゲームでは日本がずっとトップだっての。

実写映画産業とかは今一だけど、それは何故かと言えばGHQがチョンを使う様にしたからだな。
本当に日本人が実写映画を作ってた時代は黒沢とか小津安二郎とか世界に通用する凄い監督がちゃんと居た。
戦後どんどん在日支配が進んで行き今の様に没落したのだ。
アニメ漫画ゲーム業界はGHQに目を付けられて無かったから、ちゃんとした日本人が魂を込めて作ってるから良い結果に繋がった。

在日は実力では無くて枕営業とか同胞優遇とかするので性接待の得意な奴とか遺伝的にチョンだとかそう言う理由で採用したりされたりするので、馬鹿しか居ないのだ。
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 00:53:49.71 ID:qlgJ+qgM(4/16) AAS
ここってスプライトスタジオとスパイン両方使った経験ある人いる?
いたらどっちがよかったか教えてほしい
スパイン良いなら若干高いけど買ってもいいかなと

スプライトスタジオはジョイントやボーンを他のボーンの子にすると回転や位置が加算されてズレまくったり
細かい仕様が自分には合わないんだよね
でもスパインもこういう使いにくさあるといけないし悩んでるんだよ
203
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:06:44.91 ID:CoVmk8/o(4/6) AAS
ガイジと業者が発狂していてもはやスレが機能していない…
どうすんだこれ
こういう輩は一度スレに憑依したら絶対成仏しない類の地縛霊だぞ
204
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:08:28.52 ID:CoVmk8/o(5/6) AAS
このIDコロコロ変えながら忍者忍者鳴いてる類なんて完全に会話不能系の悪霊だもんな
ここじゃなくて他所で忍者だがいう荒らしとホモりあってろよ気色悪い
205
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:29:17.24 ID:qlgJ+qgM(5/16) AAS
>>203
>>204
リアルで誰にも相手されないんかしらんがここで噛み付き亀して構ってもらおうとすんなよみっともねーな
こっちはガチで作業してんだよ
使ってるエンジンすら答えられない奴はどっか行けよ
206
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:31:08.93 ID:CoVmk8/o(6/6) AAS
>>205
いつまで荒らし続けんの?
アスペだからわかりましぇーんってか
保護者は何をやってんだか
207
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:41:12.40 ID:qlgJ+qgM(6/16) AAS
>>206
俺らがこうやってレスバしてると周りの人も書き込めないし人いなくなるだろうね
もうちょっと周りのことも考えようよ

喧嘩腰でもゲ制の話題ならまだいいけど口汚く人を罵ることしかしないし
お前はなんでこのスレにいるんだ?
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:53:28.01 ID:/z4IZtSM(1/4) AAS
>>207
本当にちゃんと周りの人間の事を考えような
お前が荒らし続けるからこのスレが荒れるんだよ
荒らしのお前が居なくなればスレの荒らしは一匹減るわけだ
お前がやるべき事はもう決まってるだろ?
早く散れよ荒らし
209
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:54:26.72 ID:/z4IZtSM(2/4) AAS
自分が荒らしておいて周りの事を考えろとかよくほざけるなこいつ
アスペ以前に気狂いなんだろうなこいつは
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:56:46.42 ID:qlgJ+qgM(7/16) AAS
>>209
俺の荒らしてたレスはどれだ?
まずはそこから教えてくれ
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:58:50.01 ID:qlgJ+qgM(8/16) AAS
いきなりゲ製の話題ぶっこんできた!だから業者だ!
え?、業者じゃない?じゃあ荒らしだ!

こんな自分勝手な荒らし認定アホかよ
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:00:22.52 ID:qlgJ+qgM(9/16) AAS
ここはゲ製板なんでゲ製の話してる俺は利用者であり
それに難癖を付けて噛み付いてるお前が荒らしなんだよ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:00:42.35 ID:/z4IZtSM(3/4) AAS
ほらね、気狂いでしょ?
あ、アスペは自称してたなw
どのみちもう要らねえからさっさと散ってくれないからなぁ本当に(総意)
214
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:02:27.68 ID:/z4IZtSM(4/4) AAS
もうね
言ってない事を言ったとか言った事を言ってないとかそういう幼児や精神病患者みたいなもんの相手をこんなところでしたくないわけよ
荒らしに言葉は通じないんだから早く消えてほしいわ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:10:53.03 ID:qlgJ+qgM(10/16) AAS
>>214
気が狂ってないとゲ製なんてやってられん
たぶん相当狂ってるぞ俺も

で、お前はゲームいくつ作った?
俺はもう小さいの合わせると20作以上は作ってるぞ
まさか1作も作ってないとかいわないよな?そんなんで俺に噛み付いてるなら草だぞ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:14:57.31 ID:SrN7YoK+(1) AAS
仲良くなるには腹の内を見せ合うのが1番!
喧嘩してる面子でJAMでもやれば?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:16:50.46 ID:9RqJoIIN(1) AAS
アスペガイジの相手をバカ真面目にやるとこうなりますというお手本のような流れw
218: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 02:25:37.80 ID:/9Dopy9p(3/10) AAS
忍者くんの特徴:ゲームを作らずどうでもいいことにこだわり自演しながらコメント返した人にウザ絡み連投を繰り返す荒らし。

>「俺はもう小さいの合わせると20作以上は作ってるぞ」

久々に1週間ゲームJamでもやって白黒つければいいんじゃね
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:31:22.56 ID:qlgJ+qgM(11/16) AAS
俺はやってもいいぞ、JAM
ただサークルバレしたくないから自分の絵は使えないけどね
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:45:05.73 ID:J2t50/VK(1) AAS
そしてゲ制エアプな荒らしは逃げていくのであった
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:47:24.30 ID:qlgJ+qgM(12/16) AAS
やるならエロドットのプラットフォーマー作ってフリゲサイトに投稿するよ
いい息抜きになりそう
222
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:17:09.45 ID:qlgJ+qgM(13/16) AAS
なんだやる気になってるの俺だけか
別の人でもいいからやろうぜ
エロ同人作家なんで自分の強みをいかしてエロにするけどそれでよければ
ここには貼れないんでフリゲサイトに投稿してタイトルだけ教えるよ

まあ誰もやらないなら止めるけど
223
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:27:02.91 ID:8dfcWAZM(1/2) AAS
>>202
同じこと考えてて、無料で使えるスプライトスタジオ使おうと思ってるわ
spineは保存できない体験版出てるから触ってみては?
前者でも疑似3D表現的なメッシュ変形もできるし、日本語充実してるからいいかなって
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 03:33:38.89 ID:qlgJ+qgM(14/16) AAS
>>223
SSはIKも簡易的なのしかないし動き作るのも大変なんよね
無料なのはいいけど、大量の素材作るなら少しでも効率いいツール使ったほうがいいからなあ
とりあえず体験版触ってみるよ
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