[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:38:22.24 ID:BELbs7IM(3/25) AAS
つーか、今前スレも見たけどAGMの話してる奴一人もいねえなおい
なんでだよ!もっと流行れよ!
すごくいいツールな予感がヒシヒシしてるのは俺だけなのか?
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:40:59.38 ID:zGyvdJpu(1/2) AAS
関係ないけど業者がゴキブリみたいに湧いてくるスレって
都合が悪い流れになると露骨に話を変えようとするのが湧いてくるよな
82(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 16:41:49.58 ID:gPEZNiDB(3/4) AAS
>>80
AGMって何だ?
毎日情報収集してるけど見たことない
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:42:08.12 ID:BELbs7IM(4/25) AAS
>>79ん?いきなりな何だよ?
ともかくアスペかどうかで言えば俺はアスペだよ、よく分かったな
子供のころに病院で自閉症と診断はされてる
それがどうかしたか?ゲーム制作となにか関係ある?
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:43:00.79 ID:BELbs7IM(5/25) AAS
>>82
アクションゲームメーカー、ツクールの新作だよ
godotベースだから期待しかない
85: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 16:44:32.82 ID:gPEZNiDB(4/4) AAS
>>84
ああ、あれかー
知ってる知ってる
前作買ったよ
結局使わなかったが
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:45:32.19 ID:zGyvdJpu(2/2) AAS
ほらどんどん湧いてきた
わかりやすいなぁ
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:51:37.32 ID:BELbs7IM(6/25) AAS
前作のMVは例えばアクションRPGとかハクスラ作ろうと思ってインベントリ(アイテム管理)作ろうとしても
とんでもなく無茶しないと無理だったんだよね
簡易ツールだし高度なゲームは作れなかったんだよ
でもAGMなら何でも作れると思う
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:05:43.20 ID:3qhx2J5A(1) AAS
まだ出てないのにそんな夢語られてもな
GodotベースならGodotで作ればいいじゃん
89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:05:54.49 ID:QT28VN8W(1) AAS
>>87
お前いきなり湧いて来てAGMの話題振ってきたけど具体的な話はしてないよな
誰でも書けるような表層的な話しかしてないぞ
何でだ?
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:11:13.24 ID:JW0Rb1eZ(1) AAS
業者だからに決まってんだろ
>>81の通りよ
そもそもなろう系大好きとか聞いてもないのにいきなり自己紹介始める時点で誰が考えてもおかしい
気違いの可能性も否定しないがどう考えても不都合な話に水を掛けにきた業者
91: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 17:13:00.79 ID:XWSs2PAh(4/11) AAS
ツクールにはハクスラやカードゲームにSRPGや3D化とかいろいろプラグインでてるだろう。
自由につくりたければテンプレ役に立たないからUnityでつくったらどうだ
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:17:25.62 ID:BELbs7IM(7/25) AAS
>>88
godotでアクション作ったことあるんだけど、例えば敵キャラが足場から落ちないようにするにはレイキャストを地面に照射して検知させたり色々と面倒すぎるんだよね
コードもぐっちゃぐちゃになって嫌になる
ミニゲーならいいけど商品として売るのは敷居が高いんだ
でもアクツクならその程度簡単なノードで出来るよね
ただアクツクで高度なことは出来ない、そこでAGMよ
公式でgodotの各機能と併用できると明言されてるからgodotで作れるものは何でも作れるってこと
こんなの期待せずにはいられないでしょ
93: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 17:22:26.86 ID:XWSs2PAh(5/11) AAS
前スレでVN作って他人、SteamでVNフェスやってるから見てみては、購入したいゲームがあったら何故書いたくなったか?を拾っていくといいんじゃないか。
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:24:48.11 ID:Amo/O7cO(2/3) AAS
業者業者うるせーなぁ
10分待てばIDコロコロで自演がバレないとでも思ってんのか
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:32:14.22 ID:BELbs7IM(8/25) AAS
>>90
業者って俺のこと言ってんの?
不都合な話ってのがなんなのかは知らんけどゲーム制作以外の話は興味ないから基本オールスルーするよ
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:43:05.90 ID:Bp/Nsp2R(1) AAS
>>92
>>89に回答してくれや
そのレスも含めて誰かの聞きかじりみたいなレスしかしてねえじゃん
何で具体的なレスじゃねえの?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:48:32.07 ID:BELbs7IM(9/25) AAS
基本はノーコードで楽して所々godotの機能で拡張
これならエンジンで膨大な時間かけて一から組み立てる必要ないしバグも減らせるよね
少ない工数で良いもの作ろうってのならこれしかないと思うんだが、なんでこんなに流行ってないんだろう
>>96
ん?具体的って例えばどういうのだよ
AGMは具体的も何もまだクローズドで情報もあまりでてない訳で、使ってないんだからまだ具体的な話は出来ないぞ
6月に出たら実際に触って嫌と言うほど具体的な話をしてやるよ
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:48:46.40 ID:O22V6Hdi(1/8) AAS
>>95
ゲーム制作のとか言うくせにお前のレスはどっかの記事の聞きかじりみたいなレスで全然具体的じゃないじゃん
それと何でいきなりなろう擁護始めたの?
99: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 17:48:56.91 ID:XWSs2PAh(6/11) AAS
また忍者が暴れてるのか?構って君はスルーが一番
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:50:37.98 ID:O22V6Hdi(2/8) AAS
ほらろくに反論出来ないからレッテル貼りのが湧いてきたw
これもう業者確定だろw
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:55:11.38 ID:BELbs7IM(10/25) AAS
まあ確かに俺は宣伝業者かよってくらいAGM連呼して勧めてるけどさ
本当に業者でもステマでもないぞ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:56:44.55 ID:O22V6Hdi(3/8) AAS
>>101
だから何でいきなりなろうの擁護を始めたのか聞いてんだよw
本当に不都合な指摘からは逃げる奴だなぁ
103(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:58:14.40 ID:BELbs7IM(11/25) AAS
>>98
最近のアニメはダメだ、オワコンみたいな話してるやつがいたからだよ
俺から言わせると最近の異世界アニメ普通に面白いよ
で、こういうと必ずなろう叩きする奴でるから先んじて擁護しただけ
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 18:00:07.93 ID:O22V6Hdi(4/8) AAS
>>103本当にレスすればするほど業者臭えなこいつw
犯罪者は聞いてもいないのにやってないやってないと言い張るというが典型的なそれじゃんw
それでなろう叩きする奴がいると何かお前に不都合なことでもあるのか?w
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