[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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955
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM(2/3) AAS
>>954
954(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK(2/4) AAS
Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。

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話きいてた?
その返答どおりやってみろよ
効果ないからさ
956
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK(3/4) AAS
>>955
一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ
効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと
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