[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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954
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK(2/4) AAS
Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。

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955
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM(2/3) AAS
>>954
話きいてた?
その返答どおりやってみろよ
効果ないからさ
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 07:22:52.64 ID:PkJ5/ypJ(1) AAS
>>954
コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで
モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな
場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで
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