[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
461(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:41:26.38 ID:PmhHb3Ev(4/5) AAS
現在のスクリプトのフルパスを返す関数があるのですけど、
それの一個親のフォルダ名を取得するのはどうしたらいいですか
/でsplitして最後のアイテムを消すしかない?
462(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:55:35.42 ID:phvr3KFu(1) AAS
>>461
Path.GetDirectoryName()で取れる
464(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 19:04:36.79 ID:UdWYMzyu(1/2) AAS
>>462
いや、
string filePath = @"C:\hoge\fuga\hoga.txt";
に対してPath.GetDirectoryName(filePath)すると
@"C:\hoge\fuga"
が取れる
>>461が欲しがってるのはfugaの部分だけじゃない?
/と\が混在してる場合を考慮して
string filePathSplited = Path.GetDirectoryName(filePath).Replace("/", "\\").Split('\\');
string dirName = filePathSplited[filePathSplited.Length - 1];
あるいはSystem.Linqを使えば
filePath.Replace("/", "\\").Split('\\').Last();
472(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 22:42:01.99 ID:PmhHb3Ev(5/5) AAS
>>461ですが
けっきょく当該ファイルを1個下(取得できているパス)に移動することで対処しました
ありがとうございます
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.045s