[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:15:56.45 ID:gc6hOPUM(1/3) AAS
lerp補間で移動するミサイルがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒くらいかかるんやが?
コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい
以上よろしくお願いします

もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない
955
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM(2/3) AAS
>>954
954(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK(2/4) AAS
Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。
コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。

画像リンク
話きいてた?
その返答どおりやってみろよ
効果ないからさ
958: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:26:23.23 ID:gc6hOPUM(3/3) AAS
>>956
956(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK(3/4) AAS
>>955
一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ
効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと
何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった
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