[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 01:30:07.74 ID:cFMyNwDQ(1/6) AAS
うっそぴょーん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 02:28:56.93 ID:cFMyNwDQ(2/6) AAS
一人もコテハンおらんがな!忍者くんはコテ付けてくれよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 11:54:38.17 ID:cFMyNwDQ(3/6) AAS
>>75
75(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 10:56:43.05 ID:vck4uELB(1/2) AAS
UIアイコンの画像を画面にだすときに

AddComponent<RectTransform>
AddComponent<Image>

という2つのコンポーネントをAddしてさらにSpriteの設定をすることはわかってきたけど
これらをAddするために毎回1このGameObjectが必要なんですか?
1つのGameObjectにたくさんのUIアイコンを置けないのでしょうか
知らね!ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
80
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 12:43:50.44 ID:cFMyNwDQ(4/6) AAS
ワイは「m9⎛´・ω・`⎞ドーン!」をNGに入れてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 14:56:05.18 ID:cFMyNwDQ(5/6) AAS
ワイはネーミングセンスねーからよー?お前が命名してくれよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
84
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 17:00:34.83 ID:cFMyNwDQ(6/6) AAS
>>83
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 15:47:46.48 ID:+GFaMheq(1) AAS
これA君かな?
荒らしが全員同一人物と思う病気?
ワイがお前の病気に病名をつけるなら「荒全一人病」うわあワイってセンスいい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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