[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:00:27.90 ID:bUdrZZp5(1/5) AAS
Inヴォケの件は誰かわかりませんか
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 12:50:13.40 ID:bUdrZZp5(2/5) AAS
>>316316(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 11:04:19.56 ID:MVPiPbI/(1) AAS
質問がアバウトすぎる
具体的にどういうコードを実行して、具体的にどういうエラーが出たのかを可能な限り省略せず貼れば的確なアドバイスが貰える
どこがわからないのかちゃんと掘り下げてみて
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 19:39:41.65 ID:bUdrZZp5(3/5) AAS
Invokeについて質問
エラーメッセージ
[CS120]: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)'
呼び出しメソッド
public static void testMethod(){
Invoke("testInvoke()" , 1f);
}
この testMethod() を呼びだす親関数が、staticなので、この testMethod() のstaticを外すことができない状況です
以上よろしくおねがいします
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 20:47:38.47 ID:bUdrZZp5(4/5) AAS
>>321321(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 19:50:12.68 ID:PXmtW+uY(1) AAS
UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)
を使おうとしてるのは意味がある?
ないなら>>266の関数を参考に
System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("testInvoke", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod | System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public);
int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
とかでいいんでない
リフレクションはセキュリティの都合で使えないみたいです
あきらめてコールチンにしてみようとおもいます
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 21:40:55.54 ID:bUdrZZp5(5/5) AAS
ありがとうございます
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