[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/06(木) 23:23:50.59 ID:X4uo1lV9(1) AAS
>>346
346(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 11:59:03.39 ID:tABW0MRb(1/5) AAS
カプセルコライダーを空間に配置する時は必ずリッジドボディありきなんですか?
トランスフォームノードにいきなりコライダーつけれる?
具体的にどんなことしたいか書いてくれたら答えやすいかも
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