[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 02:18:12.89 ID:SaDs4Rrl(1) AAS
unityでガベコレ無効にしたら一時オブジェクトとかの扱いどうなるか知っている人居る?c#ってcとかc++みたいにポインタとか意識できなくて何か面倒くさい…
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