[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 20:26:15.96 ID:KSYQbbOt(1/2) AAS
>>464464(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 19:04:36.79 ID:UdWYMzyu(1/2) AAS
>>462
いや、
string filePath = @"C:\hoge\fuga\hoga.txt";
に対してPath.GetDirectoryName(filePath)すると
@"C:\hoge\fuga"
が取れる
>>461が欲しがってるのはfugaの部分だけじゃない?
/と\が混在してる場合を考慮して
string filePathSplited = Path.GetDirectoryName(filePath).Replace("/", "\\").Split('\\');
string dirName = filePathSplited[filePathSplited.Length - 1];
あるいはSystem.Linqを使えば
filePath.Replace("/", "\\").Split('\\').Last();
そんな面倒なことしなくてもGetFileNameとかでいけるのでは?
パス操作でSplit使うのは最終手段
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 21:20:55.93 ID:KSYQbbOt(2/2) AAS
自分が想像してたのは正にそのGetDirectoryNameしてGetFileNameだった
確かにキモいっちゃキモいね
でもDirectoryInfoが一番しっくりくるし知れてよかった
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