[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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550: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 15:29:16.26 ID:9nOjesem(1) AAS
>>549
549(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 15:15:51.44 ID:Und4nXsQ(1/3) AAS
同時に起動できるコールチンに制限数ありますか
65535程度はいける?
いい質問ですね!Unityのコルーチンは、同時に起動できる数に明確な制限はありません
理論的には、メモリが許す限りたくさんのコルーチンを同時に起動できます
実際に非常に多くのコルーチン(1千マンコ)を同時に動かすテストをした例もありますが、その際にはフレームレートが大幅に低下しています
重要なのは、数よりもむしろコルーチンの中身です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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