[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:46:32.60 ID:8670IMgP(1/10) AAS
コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:48:28.18 ID:8670IMgP(2/10) AAS
あっ週末。
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 19:19:05.88 ID:8670IMgP(3/10) AAS
ぱくりで稼ぐ奴は悪党さ。オリジナル作品で稼げねぇ奴は能なしだ
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:32:45.64 ID:8670IMgP(4/10) AAS
ブロック崩しからインベーダー、アルカロイド、ギャラが、ゼビウス、達人王が派生進化したものをパクリといわない
278: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:42:14.73 ID:8670IMgP(5/10) AAS
例えば?
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 20:47:09.01 ID:8670IMgP(6/10) AAS
エルデンリングはドンキーコングのぱくりだぁあ!とか本気でいうの?
281: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:50:19.22 ID:8670IMgP(7/10) AAS
ゲームにおける「パクリ」とは、他の作品やアイデアを盗用して自分の作品として提示する行為、またはその作品そのものを指します。著作権の侵害にあたります。
【パクリの定義】
他の作品やアイデアを盗用する行為
他の作品やアイデアをそのまま、または少しだけ変えるなどしただけのコピー品
既存のものに似た作品やネタを作ること、あるいは極めて似た作品やネタを発表すること
【パクリとオマージュの違い】
パクリは他の作品やアイデアを盗用する行為であるのに対し、オマージュは尊敬といったリスペクトの気持ちを表して他の作品やアイデアを参照・引用して影響を受けた作品です
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 21:21:33.35 ID:8670IMgP(8/10) AAS
いかさまできる脱衣ゲームがよかった
彩京ホットギミックのアーケード版!あれこそパクって
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 23:32:25.21 ID:8670IMgP(9/10) AAS
アーケードはインカム稼ぐために、役を仕込んでたから、早いターンで九蓮宝燈とかできたしAIもやってた。
役イカサマvsアイテムイカサマって感じで楽しかったな
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 23:34:57.26 ID:8670IMgP(10/10) AAS
高得点ギャンブルと美女脱衣が面白いわけでどんじゃらみたいに単純化するかポーカー麻雀つくればいいんやで、
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