[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 15:47:46.48 ID:+GFaMheq(1) AAS
これA君かな?
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 20:39:07.48 ID:bG5Y9qHs(1) AAS
2年位前は自分が頭が悪くて理解出来ないのを教えられないのが悪いだったのが
1年位前からお客様がどうこうに変わっただけ
法や常識に基づいてないから支離滅裂なのがお笑いポイント
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 10:43:32.48 ID:pqXzV2Fg(1) AAS
関数をstaticでいくか、一切static使わないか、と言う方針は途中で変えると大変なことになる?
どっちが主流なのだ
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 07:57:02.48 ID:LP4ozu2n(1) AAS
ドーンには介護必要やな
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 19:19:55.48 ID:6rns+nEL(3/3) AAS
>>710
710(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 23:09:21.58 ID:YQNqOYwV(1) AAS
どうせそのうちAIが勝手にゲーム作るようになってこのスレの存在意義もなくなるんだから気にするな
で言ってるAIがゲームを自動で作るようになって
人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね
作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況
当然周囲の反応は薄くなっている
そんな状況でも作れるのかって話
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 19:02:19.48 ID:0m0PdUbm(1) AAS
どんなジャンルでどんな制作スキルもってるかもわからん人にアセットのおすすめはむずい
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 22:17:32.48 ID:rjZc/SfO(1/5) AAS
ゲーム初めて作ってる。ppu500ってどう?重いか?AIに聞いたら相場は100から200とか言われたができるだけ高画質にしたい。2Dのアクションゲーム(ドットじゃないやつ)でそこそこ長編になりそう。
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 18:38:20.48 ID:auzlblTq(2/2) AAS
ドーンはAIで億稼いだって自慢してたそうだけど、グラボは最新のフラッグシップモデルに書い直したほうがいいんじゃね。
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:48:21.48 ID:j8tDCO3Q(1) AAS
954のコードで問題なさそうに見える
Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね
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