[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 15:25:30.25 ID:5WIDpavC(2/2) AAS
つまり35リットル⋯ってコト?!
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 18:55:06.25 ID:KlMcx5ua(13/15) AAS
そこまで>>75
75(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 10:56:43.05 ID:vck4uELB(1/2) AAS
UIアイコンの画像を画面にだすときに

AddComponent<RectTransform>
AddComponent<Image>

という2つのコンポーネントをAddしてさらにSpriteの設定をすることはわかってきたけど
これらをAddするために毎回1このGameObjectが必要なんですか?
1つのGameObjectにたくさんのUIアイコンを置けないのでしょうか
が無理やった?
しゃーない自決するわ
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 04:04:04.25 ID:wDpif7wc(1/2) AAS
なにかコテハンかドーンみたいに語尾になんかつけてくれると助かるのだが・・・・
正直どっちがどっちかわからん。
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/14(金) 01:49:43.25 ID:Gp453UhF(1/2) AAS
ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:41:35.25 ID:y0trHnwm(1) AAS
ドット%インチは印刷物じゃね
996: 弟子 [sage] 2025/06/30(月) 12:43:40.25 ID:T+zAbzgJ(1) AAS
いよいよ終わるのか?このスレ
当時乱立して、初心者が質問するとフザケた答えしかしなかったから
オレが作ったんだが

まぁよく持ったよ
今はPC持たないのも多いしな
時代やな

ドーンおつかれ~笑い、もとい、話題の提供ご苦労であった
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