[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 09:33:20.16 ID:e7pBo246(2/2) AAS
結局はA君って構ってちゃん体質もあるようだな
463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:57:51.16 ID:GOtEBAFE(1) AAS
>>460えっ?
535(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 15:52:43.16 ID:efc2TVdK(1/2) AAS
関数スコープの public、private、protect って省略して何も書かなかったら
どれに該当すrんですか?
599: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 06:34:03.16 ID:C865r6De(1/2) AAS
>>597597(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/30(日) 22:37:25.90 ID:yaqfokSv(1) AAS
3DモデルをFBXからVRMにする作業して増す
マテリアルをMtoonにしたのですが影色が反映されません
原因はなんでしょうか
です
解決しました
というかたいして進んでないのでプロジェクト作り直したら反映されました
ライトの何かを弄ってしまったんだと思います
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 20:23:56.16 ID:TRKkf2AJ(1) AAS
考えられる原因m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・HDR(High Dynamic Range)レンダリングとトーンマッピングの問題:
・露出(Exposure)の設定:
・ライトの強度や設定:
・ポストプロセッシング(Post-processing)の設定:
・シェーダーの問題:
・環境光(Ambient Light)の設定:
・グラフィックスAPIの違い:
・テクスチャのインポート設定:
865: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/23(金) 17:54:10.16 ID:kKTF38np(1) AAS
質問ハヨ!
スーパーハカーのワイがなんでも親切丁寧に教えちゃうよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 09:56:14.16 ID:31TfItqD(1) AAS
>>935プロンプトにおちんぽミルク入ってない
952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 10:55:00.16 ID:zbBaRbMK(1/4) AAS
UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね
どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい
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