[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 12:52:55.10 ID:s38DFZ00(1/3) AAS
こんにちは
日曜ですが気張っておねがいします
JSONの勉強をしております

myJson = JSON.Parse(myText);

っていうやつでテキストデータをJsonに変換したいのですが、
パース結果のmyJsonの型が JSONNode という型でした
SimpleJsonによるものです
これをsimpleJsonの JSONClass型に変換したい時はどうしたらよい
390
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 09:53:49.10 ID:xo8PoAdC(1) AAS
Unityでレトロゲームのブラックオニキスのようなシンプル3Dゲームを作る場合
あのシンプルな3D空間のマップはどのように実装しますか?
644
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:49:12.10 ID:HtLqFjVN(1/5) AAS
>>635
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:14:20.07 ID:P+bQtoKN(2/2) AAS
>>634
前は関数をまるっと作ってくれてたと思うが、最近ではログ出力のテンプレ送ってきて
「どんなエラーログでしたか」って逆質問ばかりになってきた
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ

多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 18:51:16.10 ID:JweOXtfk(2/2) AAS
Naniteは少なくともUnityには存在しない
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/19(月) 22:01:38.10 ID:WAYUnHca(1) AAS
極論だけど、Wを押したら一歩先の映像を生成すればゲームとして成立するからな
コードどころかエンジンすらいらない時代
まあそれが楽しいゲームかと言えば激しく微妙だが…
857: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/20(火) 16:21:31.10 ID:Y/dsTCfx(1) AAS
そこはオナニーを覚えた女子の絵を貼れよ
わかってねえな!!
956
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK(3/4) AAS
>>955
955(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM(2/3) AAS
>>954
話きいてた?
その返答どおりやってみろよ
効果ないからさ
一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ
効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 10:28:05.10 ID:t510z0Ug(2/2) AAS
壮大すぎて作れる気がしない。w 俺は全てを【パリイ】するってアニメもそんな感じだった。
ひとまずでかい敵をつくるか。ありがとう
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