[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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622: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 22:12:16.76 ID:R7s5w7JR(1) AAS
Copilotて知ったかでずーっとウソを突き通す傾向あるね
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 01:02:01.89 ID:Xpi2Fca8(1) AAS
>>618618(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 11:03:02.70 ID:edcTcE2K(1) AAS
コピーロトってずっと前の話題でも記憶しているみたいなんだけど、
もちろん同一アカウントだからですよね?
知識をほかの人にもらすこともありえるんですか?
あと、罵倒したら関係性が悪くなる?
企業アカウントだと学習は全体共有されない
copilot以外でも概ね同様
個人でも課金サービスならそうかもしれない
624(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 07:56:00.98 ID:Aw+MCQaR(1/2) AAS
ラムダ式でのForEachだと
returnでは抜けれなくてcontinueしちゃうんやが
625(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:56.49 ID:EM3MbwJi(1) AAS
>>624
何が聞きたいのかさっぱり分からないが
returnの代わりならcontinueよりbreakでは
626(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:21:40.42 ID:Aw+MCQaR(2/2) AAS
>>625
質問じゃなくてグチだよ
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 19:22:39.90 ID:ulZaQijl(1) AAS
>>626
赤っ恥かかせてて草
628(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:45:34.41 ID:E2fHuOCI(1) AAS
コピロットと会話してると、とめどなく罵倒してしまうんだが、
これはなにかに影響するんですか?
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:49:14.17 ID:TTANtyEW(1) AAS
>>626
じゃあスレチだね
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 00:27:06.40 ID:aQHKWhoF(1) AAS
>>628
すでに末期です
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 01:02:18.87 ID:mAB1ZDBS(1) AAS
>>628
過度な期待をするからそうなる
無能で知ったかぶりの馬鹿だと思って接すれば気が楽になる
632(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 09:00:46.28 ID:hGpkq7JE(1) AAS
>>628
尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 09:26:03.28 ID:P+bQtoKN(1/2) AAS
>>632
逆だと思うぞ
人間にはできないからだろ
634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:01:40.51 ID:twFZDx9v(1) AAS
>>628
AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない?
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:14:20.07 ID:P+bQtoKN(2/2) AAS
>>634
前は関数をまるっと作ってくれてたと思うが、最近ではログ出力のテンプレ送ってきて
「どんなエラーログでしたか」って逆質問ばかりになってきた
636(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 10:24:57.72 ID:VNfy7xKc(1) AAS
copilotを勧めておいて申し訳ないんだけど、copilotは無料で無制限に使えるから勧めたってだけでプログラミングにはさほど強くない
copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ
本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める
ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ
deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:35:20.39 ID:oX5b4eDh(1) AAS
初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか
救いようがないな
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:43:50.92 ID:7xTY6gaK(1) AAS
救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:35:09.91 ID:RZPj7DLs(1) AAS
すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ?
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
640: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 17:08:05.12 ID:/j3XHzUN(1) AAS
草
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:04:27.28 ID:XKvy0qe7(1/4) AAS
シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:35:12.32 ID:SbEdLwiH(1) AAS
そんなに理解できないものか?
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
643: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 11:41:43.30 ID:X4/VmoPN(1) AAS
intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:49:12.10 ID:HtLqFjVN(1/5) AAS
>>635
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
645(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 14:41:22.69 ID:XKvy0qe7(2/4) AAS
>>644
もちろんそうしてるんだけど、そのたびに
「こんどはこのログトラップを置いて結果を教えて」
ってのを10回くらいやらされる感じ
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 15:00:22.36 ID:HtLqFjVN(2/5) AAS
>>645
そうなのか
ちょっとCopilotが最初に逆質問してきたときの>>645の質問を書いてみてよ
こっちのCopilotさんがどう返事するか試してみるわ
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