[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 19:46:03.95 ID:usxZv2T/(1) AAS
キムラ…ユニティーーーー!!
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 20:54:29.04 ID:VkxqAfm8(1) AAS
>>206206(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 00:26:18.41 ID:zZu7lbIl(1) AAS
たぶんここの住人は同情されるほど困ってないし、クリエーティブでありたいとも思ってないぞ
お前本当にズレてるよな
staticにしたほうがいい場面てなんなんですか?
publicだのprivateだの使い分けかたが分からない
それぞれメリットデメリットがあるの?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:06:04.92 ID:0IXk+ccg(1) AAS
あるよ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:12:44.47 ID:wqVGONMv(1) AAS
なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 22:44:48.50 ID:kgCIL1Yi(1/2) AAS
引数に関数名を入れるやりかた教えて
たとえば
CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );
みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか
void CreateButton(引数の型 buttonParam)
clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {
buttonParam;
});
}
257(1): 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 23:06:20.17 ID:fNDMc1LM(1) AAS
>>256
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 23:45:50.44 ID:kgCIL1Yi(2/2) AAS
>>257
うまくいかないのでUnityはあきらめました
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 03:59:27.56 ID:DTpKUl9c(1) AAS
潔し!
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 06:00:58.31 ID:6XJvLHyd(1) AAS
>>251その女の子はかわいいの?
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:46:32.60 ID:8670IMgP(1/10) AAS
コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:48:28.18 ID:8670IMgP(2/10) AAS
あっ週末。
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 10:03:54.62 ID:il3ZTvqh(1) AAS
ピル飲んで対策バッチリ!
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 10:20:50.40 ID:CXBc/B7A(1/2) AAS
>>258
あきらめは肝心だ
いい選択だと思うぞ
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 14:16:03.09 ID:UMHbDf2a(1/2) AAS
文字列を変数として評価はできるのに
メソッド名として評価するのは無理なのね
266(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 14:25:49.63 ID:A43c902x(1) AAS
経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例
public class ClassA
{
void FuncA()
{
ClassB classB = new ClassB();
System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
Debug.Log(funcBValue); // 124
}
}
public class ClassB
{
public int FuncB(string arg1)
{
return int.Parse(arg1) + 1;
}
}
意味はChatGPTに解説してもらって
267: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/01(土) 17:23:36.71 ID:pjHbkZ/6(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg
268: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/01(土) 17:30:46.27 ID:pjHbkZ/6(2/2) AAS
今週末は平和なのです!なぜならば!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 18:20:10.64 ID:rM3T6u7s(1/3) AAS
答えないドーンおじは
とはだのおっさんだ
270: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/01(土) 19:15:43.33 ID:apIPBRpT(1/4) AAS
そうです!ワイがただのおっさん(JS5)です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 19:19:05.88 ID:8670IMgP(3/10) AAS
ぱくりで稼ぐ奴は悪党さ。オリジナル作品で稼げねぇ奴は能なしだ
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 19:26:44.88 ID:Du7x2ohw(1) AAS
PONGとインベーダーとパックマンとドンキーコングとテトリスの開発者以外は能無しの悪党かよ!!!
273: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:06:57.89 ID:qbkl9P1u(1/2) AAS
まあ確かにゲームの基本はそれだよな
274: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:10:05.23 ID:UMHbDf2a(2/2) AAS
publicの反対はprivate?
staticの反対は?
275: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/01(土) 20:19:10.38 ID:apIPBRpT(2/4) AAS
dynamicだよ!ワイはダイナマイトボディだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 20:32:45.64 ID:8670IMgP(4/10) AAS
ブロック崩しからインベーダー、アルカロイド、ギャラが、ゼビウス、達人王が派生進化したものをパクリといわない
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