[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 13:20:05.54 ID:RiGCRZBa(3/3) AAS
>>226ですけど
うまくやれました
ありがとうございます
234(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 15:39:53.13 ID:e7KrAtuw(2/2) AAS
どうやったの?
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 15:43:14.98 ID:GPt3uS2x(1) AAS
>>234
えっ?
236: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 16:03:23.83 ID:7lq2Y4/+(5/5) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!サブウェイで豪遊してきた!
ラピュタパン!コーヒー!これでたったの50円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/AVEkxL9.jpeg
237: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 19:50:34.97 ID:pAKP2+d5(1/2) AAS
ワイは思うんだよ?
こないだkindleのオススメに親子百合が出てきたんだけどさ
親子百合なんてジャンルがあることに驚きだよ!
ワイの三大嫌いなジャンルはNTRと触手と猟奇と百合とショタと熟女と奇乳と眼鏡とTSとスカトロと異世界とSMと日焼けなんだけどさ!
ワイの三大好きなジャンルはロリと近親相姦と強姦と制服と貧乳微乳なんだよ!あれ3つ以上あるな?まさかのときのスペイン宗教裁判だよ!
お前らも好きなジャンルより嫌いなジャンルの方が多くね?他人の性癖をとやかく言うんじゃねーよ!ボケが死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:20:18.54 ID:Q4nHeP1t(1) AAS
>>230230(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 09:25:33.49 ID:BiND6cNN(1) AAS
UnityはUnityPlayer.dllの中にあるUnityMainって関数を呼び出すところから始まる
そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する
このdllの構成を変えることはできない
むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可
試してないんだけどコレ規約的には問題ないの?
239: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 20:22:54.03 ID:pAKP2+d5(2/2) AAS
2月26日にみるべき三大作品!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・レイバー2
・日本のいちばん長い日
・皇帝のいない8月
・二課の一番長い日
240(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 20:27:44.08 ID:bK/s2L5p(1) AAS
>>238
ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど
そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる
某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした
直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:02:49.63 ID:6EaXheIK(1) AAS
ドーンはいつも同じ食事の写真をアップするが、ココ壱番屋にはいかないのかい?
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:31:19.09 ID:pQ9R0CWk(1) AAS
>>240
ありがとう
なるほどそもそもDRMとか機能の埋込みをしたい場合とかexeを作れないと難しいもんなー
243: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 13:42:30.72 ID:2It+kfXu(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた!
カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg
244: 弟子 [sage] 2025/02/27(木) 20:45:51.78 ID:b3zJAyyX(1) AAS
突っ込み憎いよ
245: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 22:53:10.09 ID:aXDFw+Ek(1) AAS
そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 22:59:25.70 ID:1HifKh9R(1) AAS
しょうもな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:27:22.85 ID:hoDflnMT(1) AAS
他のスレでも見るけどな
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:54:54.98 ID:4npkhS38(1) AAS
また太った?
249: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 00:46:21.59 ID:HaYbJf5d(1) AAS
Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 14:35:41.56 ID:5JmwQRVS(1) AAS
本の作者はだれ?
(1)いくたのまんぼう
(2)いたくのまんぼう
(3)いたのくまんぼう
(4)いくのたまんぼう
251(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 19:43:35.07 ID:PiRo6vAx(1) AAS
UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 19:46:03.95 ID:usxZv2T/(1) AAS
キムラ…ユニティーーーー!!
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 20:54:29.04 ID:VkxqAfm8(1) AAS
>>206206(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 00:26:18.41 ID:zZu7lbIl(1) AAS
たぶんここの住人は同情されるほど困ってないし、クリエーティブでありたいとも思ってないぞ
お前本当にズレてるよな
staticにしたほうがいい場面てなんなんですか?
publicだのprivateだの使い分けかたが分からない
それぞれメリットデメリットがあるの?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:06:04.92 ID:0IXk+ccg(1) AAS
あるよ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:12:44.47 ID:wqVGONMv(1) AAS
なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 22:44:48.50 ID:kgCIL1Yi(1/2) AAS
引数に関数名を入れるやりかた教えて
たとえば
CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );
みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか
void CreateButton(引数の型 buttonParam)
clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {
buttonParam;
});
}
257(1): 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 23:06:20.17 ID:fNDMc1LM(1) AAS
>>256
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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