[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 17:33:43.99 ID:EUAXKS68(1) AAS
>>303
303(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 13:54:56.46 ID:2j/C1FVT(1) AAS
UnityでRPG作り始めた
コード書けないから全部GPTが書いてる
画像もDALLEで描いてる
ツクールより楽しい
GPTばかり頼って先に楽したら伸びない
基本を学んだほうが近道になるんだよ
308
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 19:16:11.65 ID:BvsMCB5R(1) AAS
だってGPTって平気で嘘つくし間違ったこと言っても認めないしなんならシレっと人のせいにしてくるんだもん
たとえ正解が出たとしても情報元も正確にわからないし著作権も怪しいもんだよ
軽く参考にするくらいならいいがゲームにまんま組み込むとか狂気の沙汰
309
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 21:38:38.31 ID:dYtIflTT(1) AAS
>>308
x シレっと
o 平然と
310: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/03(月) 21:53:21.90 ID:Mfrc/xX7(1/2) AAS
同じ意味だ!ボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>309
311
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 22:24:25.09 ID:Cyeb6+p0(1) AAS
トランスフォーマーなんて所詮それっぽいこと言ってるだけだからなあ
良い悪いは抜きにしても我々の思考とはかけ離れてる
312: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/03(月) 22:28:47.27 ID:Mfrc/xX7(2/2) AAS
誰もトランスフォーマーの話なんてしてねーよ!
お前が何言いたいのか一ミリもわかんねーんだよ!
お前それで人に通じるとか思ってんじゃねえ!アスペ野郎!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>311
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:41:44.34 ID:W5YsnU/u(1/2) AAS
>>1
1(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 08:30:19.67 ID:myYhm21G(1/2) AAS
ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・チュートリアル
 外部リンク:unity3d.com
・スクリプトリファレンス
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・FAQ
 外部リンク:unity3d.com
・MSDN
 外部リンク:msdn.microsoft.com←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
2chスレ:gamedev
>ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします

泣きゲーUnityのBurstで作るにはどのようにすればいいのでしょうか?
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:42:29.71 ID:ThTVohSO(1) AAS
ドーン落ち着け
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:00:27.90 ID:bUdrZZp5(1/5) AAS
Inヴォケの件は誰かわかりませんか
316
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 11:04:19.56 ID:MVPiPbI/(1) AAS
質問がアバウトすぎる
具体的にどういうコードを実行して、具体的にどういうエラーが出たのかを可能な限り省略せず貼れば的確なアドバイスが貰える
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:57:43.15 ID:RYO/KDJE(1) AAS
そう言う正論だけ言っても何も変わらんよ
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 12:50:13.40 ID:bUdrZZp5(2/5) AAS
>>316
どこがわからないのかちゃんと掘り下げてみて
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 15:29:29.77 ID:W5YsnU/u(2/2) AAS
ワナビー2025は、わかないところがわからんいうてたなぁ
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 19:39:41.65 ID:bUdrZZp5(3/5) AAS
Invokeについて質問

エラーメッセージ
[CS120]: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)'

呼び出しメソッド
public static void testMethod(){
Invoke("testInvoke()" , 1f);
}

この testMethod() を呼びだす親関数が、staticなので、この testMethod() のstaticを外すことができない状況です

以上よろしくおねがいします
321
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 19:50:12.68 ID:PXmtW+uY(1) AAS
UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)
を使おうとしてるのは意味がある?

ないなら>>266
266(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 14:25:49.63 ID:A43c902x(1) AAS
経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例

public class ClassA
{
 void FuncA()
 {
  ClassB classB = new ClassB();
  System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
  int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });

  Debug.Log(funcBValue); // 124
 }
}

public class ClassB
{
 public int FuncB(string arg1)
 {
  return int.Parse(arg1) + 1;
 }
}

意味はChatGPTに解説してもらって
の関数を参考に
 System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("testInvoke", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod | System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public);
 int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
とかでいいんでない
322: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/04(火) 19:51:26.11 ID:HjWNGNH0(1/3) AAS
Invokeの代わりにコルーチン使ったらいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 20:47:38.47 ID:bUdrZZp5(4/5) AAS
>>321
リフレクションはセキュリティの都合で使えないみたいです
あきらめてコールチンにしてみようとおもいます
324: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/04(火) 21:30:25.82 ID:HjWNGNH0(2/3) AAS
コルーチン?つまりワイのアドバイスがもっとも的確だったのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 21:40:55.54 ID:bUdrZZp5(5/5) AAS
ありがとうございます
326: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/04(火) 21:53:48.47 ID:HjWNGNH0(3/3) AAS
ええんやで?ワイに感謝しろよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 00:03:39.15 ID:TpCvTasW(1/2) AAS
口パク質問ガイジは相変わらず能無しだないい加減恥ずかしくないのかな?
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 01:46:43.80 ID:d1VLot1+(1) AAS
コルーチンてなんかちょっと卑猥な響きあるよね
コルー チン
329: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/05(水) 02:43:53.80 ID:xoSXY1ES(1/3) AAS
  彡 ⌒ ミ   
  ⎛´・ω・`⎞  ワイのはデカーチンって感じだね!
  /⌒ヽ_.ィ、
 ( r.     )
  ヽノノー二二つ <ドーン!
   |__/_/
   └一'一
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 04:14:08.63 ID:TpCvTasW(2/2) AAS
アピールするやつほど粗チンw
331: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 04:57:24.22 ID:zl7db20L(1/2) AAS
  彡 ⌒ ミ   
  ⎛´・ω・`⎞  ワイのは埋没チンって感じなの!
  /⌒ヽ_.ィ、
 ( r.     )
  ヽノノーつ <ドーン!
   |__/_/
   └一'一
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