[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 10:51:14.50 ID:L4u50/de(1/5) AAS
>>148
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 22:02:25.09 ID:xcQ3kH8V(1) AAS
A君に絡んでいく人は何が目的なん?
だからA君って誰だよ
センスのないネーミングやめろ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:10:01.89 ID:L4u50/de(2/5) AAS
>>152
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 02:33:36.80 ID:V4omjxic(1) AAS
質問が「日本語の意味が分かりません」とか
2〜3回見れば法則性を理解出来る物をバカで分からないから
教えろとか幼稚園児みたいなのしかいないからもうお腹一杯
そうは言ってもそういうガイジ気質だって知ってて
なおスルー出来ないお前も大概じゃないか?
159
(1): 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/23(日) 12:04:40.62 ID:QZ7bU356(1/3) AAS
さあ確定申告するぞー!
FANZAとかDLsiteは源泉徴収されてるけどSteamとかGoogleとかAppleは源泉徴収されてないから注意な!
毎度毎度迷うけど所得の種目って何にすればいいんだよ???マンガも出してるから原稿料でいいか?
数年前にマイニングして塩漬けにしてたBTCが暴騰して去年全部売っちまったけどこれどうすればいいんだよ!?
確定申告の締め切りまであと12時間!(゚A゚;)ゴクリ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
160
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:08:36.07 ID:KlMcx5ua(2/15) AAS
>>156
156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 10:18:10.04 ID:hcVxOb8G(1/6) AAS
回答が欲しけりゃTeratailとか行けばいいのに何でそれをしないん?
馬鹿なのか
ではおまえは質問されてもいないのになんでドヤ顔でしゃっしゃったん?
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:09:40.77 ID:KlMcx5ua(3/15) AAS
>>159
雑所得じゃないと税務署も困るんですよ
162: 弟子 [sage] 2025/02/23(日) 12:31:17.34 ID:1xllcMWH(1) AAS
仮想通貨、20万以下なら申告いらんぞ
163: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/23(日) 12:34:12.12 ID:QZ7bU356(2/3) AAS
20兆円は?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:35:42.80 ID:hcVxOb8G(2/6) AAS
>>160
あまりにも行動が馬鹿で頓珍漢だったから
ちょっかい出したくなるほど馬鹿ってことなんだよ
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:38:14.40 ID:LM9YoUS/(1) AAS
A君はteratailとか知恵袋来られると迷惑だから、ここで暴れる程度にしておいて欲しい
構ってくれる人も居るし居心地はいいだろここ
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:44:57.04 ID:L4u50/de(3/5) AAS
構ってるのはお前だろ
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:49:52.53 ID:KlMcx5ua(4/15) AAS
>>160
ここは質問スレなんだから、質問者はお客であり神様なんだぞ
回答者は口パクパクしてただ待っとけよ
168
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:06:51.67 ID:hcVxOb8G(3/6) AAS
お金を払わない癖にお客様とかw
滑稽にも程がある
売買契約すら一ミリも理解してなさそうだな
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:18:54.14 ID:qdQRaVGI(1) AAS
質問ガイジが発狂すればするほどますます機能しなくなって草
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:24:50.58 ID:L4u50/de(4/5) AAS
質問ガイジは煽られてキレてるだけで
そもそも質問として機能してないだろ
だから無視しろって言ってるのにいつになったら学習するんだか
171
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:35:09.45 ID:KlMcx5ua(5/15) AAS
>>168
ほらまたループしてる
売買契約がないと客じゃないっておまえ社会人経験あんの?
172
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:38:14.35 ID:kSgMQJ7K(1/10) AAS
>>171
レス乞食の質問ガイジが口をパクパクしてワロタw
173
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:39:53.38 ID:KlMcx5ua(6/15) AAS
>>172
てか俺の質問に誰も答えないから待っとるんやが!
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:40:40.71 ID:kSgMQJ7K(2/10) AAS
>>173
永遠に待っとけw
お前はみんなの忠犬ハチ公やw
175
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:43:41.27 ID:KlMcx5ua(7/15) AAS
ちなみに質問は>>75
75(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 10:56:43.05 ID:vck4uELB(1/2) AAS
UIアイコンの画像を画面にだすときに

AddComponent<RectTransform>
AddComponent<Image>

という2つのコンポーネントをAddしてさらにSpriteの設定をすることはわかってきたけど
これらをAddするために毎回1このGameObjectが必要なんですか?
1つのGameObjectにたくさんのUIアイコンを置けないのでしょうか
やぞ
さっさと検討よろしくおねがします
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:46:17.90 ID:hcVxOb8G(4/6) AAS
>>171
社会人経験無さそうな発言ワロタ
こんなスレで自分をお客様とか本気で思う時点でお察し
というかお前は構ってもらえるだけでVIP対応なんだよ
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 13:48:01.17 ID:kSgMQJ7K(3/10) AAS
>>175
諦めろ
UNtiyはお前には難しすぎる
178
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:14:26.66 ID:KlMcx5ua(8/15) AAS
>>177
質問があなたには高度すぎてすみません
分かる人だけ発言おねがします
179
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:17:50.92 ID:kSgMQJ7K(4/10) AAS
>>178
悔しそうwww
永遠に口パクパクさせとけw
180
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:18:59.82 ID:KlMcx5ua(9/15) AAS
>>179
ドヤ顔で回答したかったのに悔しかろう悔しかろ
181
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 14:21:02.44 ID:kSgMQJ7K(5/10) AAS
>>180
マナーのある人になら教えてやっても良いがお前には教えないよ~~んw
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