[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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649: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:42:49.54 ID:FhG9FXGo(1/3) AAS
>>648
648(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 09:33:37.40 ID:On6ePPdb(1) AAS
動画リンク[YouTube]


おまいら、
ゲーム作ったぞ、ゲーム。

3つの、
選択肢を、
提示し、

選択肢1と、選択肢2とでは、
比較検討すると、
どうたら。

選択肢2と、選択肢3と、
比較検討すると、どうたら。

選択肢3と、選択肢1と、
比較検討すると、どうたら。

それぞれの、
メリット、デメリットを、
比較検討し、

最後に、総合アドバイス。
ストリー↑
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:55:43.68 ID:FhG9FXGo(2/3) AAS
>>630
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 08:30:48.12 ID:6/EhPsAA(2/2) AAS
前回も作った後プレイしたらいまいちだったんだけどそのまま出したら当たり前にほとんど遊んでもらえなかった

自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった
そもそも世間でウケるのはとても難しいことだからなあ
ビジュアルや面白いかだけでなく、トレンドやプロモーションなども
重要なのだろう、ウケても後になればあれはまぐれだったと思える
方法に答えがあるなら大きい会社だって欲しいはずだ
となれば算段のない立場ならどんどん撃つしかないのでは?
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 14:04:58.70 ID:FhG9FXGo(3/3) AAS
>>644
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 07:24:05.53 ID:F8wrD6iy(1) AAS
AI使っても倉庫番作れないゴミがなんか言ってる
前に倉庫番作れ言われたからDOOMみたいな倉庫番作ってやったわ
ドラム缶撃てばモンスターごと爆破できて美味しい
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