[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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891
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 15:20:51.91 ID:7C3fdKeq(1/11) AAS
外部リンク:x.com
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
897
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 17:53:59.29 ID:7C3fdKeq(2/11) AAS
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
899
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:12:23.15 ID:7C3fdKeq(3/11) AAS
>>898
898(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:10:07.92 ID:CcrYvnqF(2/2) AAS
Unity とか UE のテンプレを使ったら?
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
902: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:19:24.38 ID:7C3fdKeq(4/11) AAS
>>900
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:12:24.96 ID:Dz4ScTR+(1/2) AAS
>>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:20:59.97 ID:7C3fdKeq(5/11) AAS
>>901
901(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:13:41.62 ID:Dz4ScTR+(2/2) AAS
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:53:53.36 ID:7C3fdKeq(6/11) AAS
>>905
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:38:44.58 ID:phe1OVXX(1) AAS
>>897
なんで嫌なの?
一目見た瞬間ありきたりと思われる
908: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 19:39:21.90 ID:7C3fdKeq(7/11) AAS
>>907
907(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 19:27:06.83 ID:O3zYBoTo(3/3) AAS
ワンピース描いてるやつが作ったツクール製RPGが一目でありきたりと思われるかどうか考えろ
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
だから俺素材作れないから
911: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:00:00.25 ID:7C3fdKeq(8/11) AAS
>>909
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 19:40:43.71 ID:M9J8Uh4a(1) AAS
素材が作れないのにアセットやツクールに文句言うか
アセットの文句って言ったっけ?
913
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:23:44.96 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
917
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 21:42:43.69 ID:7C3fdKeq(10/11) AAS
>>916
916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 21:39:38.52 ID:eQ5ODVJM(1/2) AAS
>>913
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの?
プラグインを想定してる?
920: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 22:07:01.44 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
>>918
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 22:04:06.46 ID:eQ5ODVJM(2/2) AAS
>>917
ワイ、ウディタしか通ってないから間違ってたらごめんだけど、今ツクールのスクリプトエディタでUI編集できるのは確認したよ
てか古いツクールでも結構カスタムできるのな
なるほどありがとう
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