[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 14:06:57.19 ID:nVqFnj0/(3/10) AAS
>忍者くんは語尾に「ござる」とか「ニンニン」ってつけろよ?
>コンバットエースは「ちゅどーん!」ってつけろよ?
>野球マンは「アウトー!」ってつけろよ?たのむでしかしm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

普通にコテハン付ければいいじゃん。
214
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 18:09:14.19 ID:XGyuPDl4(1/6) AAS
>>207
207(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 14:40:27.18 ID:Ug3N3vJi(1) AAS
そんなことより進捗語ろうぜ!
俺は自分のエロ同人ゲームのエロテキストを10kb進めたぜ!
こういうテキスト作業もゲーム制作だよな!
Steamに金払ってストアページ準備してレビュー待ちや
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 19:55:32.19 ID:GuVP8M79(2/3) AAS
>>236
236(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 18:52:46.33 ID:N19HdKOn(2/2) AAS
>>231
遊んできたぞ、N64のゴエモンみたいなプレイ感
まあ悪くはないんじゃね、他に感想出ないけども
ありがとう!
それ以上の評価を得ようと思ったらストーリー性だとか成長要素が
必要になるだろうね
次はRPGが作りたい
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 19:19:20.19 ID:u3Svr1ms(1) AAS
>>581
581(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/17(月) 21:50:19.20 ID:izU7kEE/(1) AAS
>>576
・自分の望んだ未来を引き寄せる能力
一度ガチで考えたんだけど敵が強すぎるバランスのファイアーエンブレムなゲームを普通にプレイさせて全滅させ、
その後ステートセーブを解禁して良成長で打破するゲームなんてどうだろう

ていうかハードモードをエミュでこれやると別のゲーム性が生まれて面白いんだ
それをアニメ化したのかリゼロ
677: 657 [] 2025/02/21(金) 07:30:51.19 ID:Sx12Q3LW(1) AAS
まさかリアルでやるんか?
モビルスーツ作るんか
699
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/22(土) 06:24:06.19 ID:Pbh8yNRz(1/4) AAS
unity上で競馬予想aiとか作れる?
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 00:23:27.19 ID:JHNqNbOJ(1) AAS
みんな財務省解体ゲームとか作らんの?
今なら注目度高いし、シンプルなの作って配布すればサークルの宣伝になるかもよ
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 14:44:53.19 ID:H67VhCc1(2/4) AAS
何言ってんのか分からん
AI棒がイキりガイジなら反AIは糖質だな
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