[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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1(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 16:03:29.01 ID:762jsc4S(1) AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980980(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 07:51:57.14 ID:WUOrd6/j(1) AAS
サンプルゲームとかそんなしょっぱいのでワナビさんが満足するわけないだろ、いい加減にしろ!
が立てる
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ゲーム制作 雑談スレ【part32】
2chスレ:gamedev
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 16:25:34.01 ID:mesjKy2n(1/2) AAS
大いに語ってくれたまへ
オレ様レベルになるとブルプロとブルセラの区別つかなくても生きていけるんでログアウトしとくわ
154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 12:27:34.01 ID:88gwxLce(3/6) AAS
>>153149に当たるのは違うくない?148が最近のアニメ見てもつまらんと言ったのが始まりだし、
子供の頃ドラえもんで面白かったけど最近のアニメはつまらないって言われても言われた側はどうしようもないね。
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:25:26.01 ID:O75nZsoU(1) AAS
「ロケリ流行らせ隊Day3」
▽カーアクションサッカーゲーム
『ロケットリーグ』×たいじ
外部リンク:
grabify.link/LHFHUQ
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 23:27:11.01 ID:MtB3nB3q(1) AAS
にんちしょう?
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:03:48.01 ID:DqHEQy3v(3/3) AAS
途中まで完成版が???どゆこと?
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:46:08.01 ID:1E2uJKee(2/3) AAS
せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ
560: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/17(月) 12:35:36.01 ID:Mw+eDIMQ(1) AAS
こーどにspasyncって書くとマルチスレッドになるよ
つまりブラウザゲーは例外なくマルチスレッド
676(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/21(金) 06:21:11.01 ID:Dl2QFjKK(1/2) AAS
機械学習でおすすめの環境ってなに?二足歩行させたい
886(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 11:31:42.01 ID:cH1jUES1(4/5) AAS
>>882882(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 08:38:17.78 ID:7SeClX6z(1/2) AAS
>>878
「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか?
そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ
>>879
draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
923(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 00:08:57.01 ID:7s0Nna96(2/10) AAS
現状野球マンが作るゲームは装備やレベルがないから小さいタイムアタックかスコアアタックしか作れない。
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
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