[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 00:19:39.88 ID:/ARKtUtY(1/3) AAS
>>9
9(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 22:13:27.60 ID:OPY8BQrr(1) AAS
作ったゲームのPV作った
外部リンク:x.com
 DLSITEの評価も高いし流石です

>>10
10(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 22:14:55.91 ID:R4lln7f+(2/2) AAS
>>8
ここでは名無しで書き込んでたんだよ
で、コテつけろって言われたから当時野球ゲーム作ってたから
適当に野球マンってつけた
なるほどです。今はコテつけないの?
191
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 18:33:10.88 ID:5WMwZ4QB(2/4) AAS
>>189
189(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 17:15:14.65 ID:2bH5OFWy(3/6) AAS
>>188 昔の作品が恥ずかしくて言えなくて煽るだけw
機動戦士ガンダム
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:31:48.88 ID:6p1nw6Yf(1/2) AAS
そういや今更だけどテンプレに無料公開場所、有料公開場所書くのどう?だめ?
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:19:30.88 ID:GuVP8M79(3/3) AAS
>>238
238(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:06:12.43 ID:rAw/V+Jy(1) AAS
前回頓挫したような気がする
次はRPGツクール使うから大丈夫な気がする

>>239
239(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 21:12:59.10 ID:3e9Ju+m4(1) AAS
>>231
おつ!ゲームバランス良かったよ、適度に範囲攻撃出すとタイム早くなるね
キー操作はJ→Kじゃなく、J→Jがよかったけど…指が痛いw
ありがとう!
JJか
それは考えてなかった
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 11:01:01.88 ID:pF84zoxq(1) AAS
フリーゲームを何年もかけて作るやつって何が目的なんだ?
397
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:24:04.88 ID:ouNzodi0(2/2) AAS
>>395
395(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:02:00.62 ID:qCQdMkmv(1) AAS
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:40:57.88 ID:b1Ud0gVS(3/3) AAS
情報商材屋みたいなのが無料だから純粋に遊んでもらいたくていいですよ!!!
みたいなことを言うんだよなー
度が過ぎると唯の詐欺師の一味なんだよな
純粋に遊んでもらいたいイコール無料みたいな
言葉遊びなんだけど、もっともらしく聞こえるというか、ミスリードなんだけどね
836: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 18:53:32.88 ID:BeBois8q(1/2) AAS
>>833
833(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 18:18:57.72 ID:xUC1zntz(1) AAS
シルクハットの男「きたない おっさんを さがしなさい!」
わい「ドキッ!」
853: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 10:35:22.88 ID:O9bf0GjR(2/2) AAS
>>851
851(1): 657 [] 2025/02/28(金) 07:50:36.60 ID:GXFwuZtR(1/2) AAS
できなくないけどフィールドをシーンで分けなきゃいけないので大変なことになる
RPGに限ってはツクール優勢
ありがとう
そこを管理するアドオンとかあればいいね
936: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 09:10:31.88 ID:7s0Nna96(6/10) AAS
AIの話題してるのってゲーム作ってないだろうね。
普通「俺はこういうふうにAI使ってる」とか話題にするのにいつも記事のコピペで最後にマウント取ろうとする。
これって「能無しの口叩き」の典型的パターンだね。
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