[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:19:55.64 ID:UtWUrwrv(1) AAS
>>740
740(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 22:34:35.07 ID:OjC0mk6O(1) AAS
Steamに出すゲームの実績ってどのように設定すれば良いんですかね
「ステージ5をクリア」みたいなのは作ったほうが良い?
逆に「機銃で敵を5機撃墜」みたいな狙わないと達成できない様なものを中心に作ったほうが良いのか
開発者視点だと
どのくらいのプレイヤーがどの実績解除したのか統計で見れるから
レベルデザインとか離脱ポイント探ったりするのにも使えるよってよく聞くなぁ

まあここで聞くより実物(エスコンもどきならエスコンの実績がどんなのあるか)見た方がいいと思うぞ
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