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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 09:07:47.20 ID:5qL+chPP マーケティング戦略がなにもないなら発表するしか打てる手ないと思うけど 作り直すのは悪手だな、ソシャゲでもREなんちゃらでうまくいくパターンほとんどないだろ 2年かけて作ったものを自分自身でお蔵入りにしたら心が折れる自信があるわ 消去法でも1だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 12:22:17.44 ID:XADNwZxG それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから 一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:29:46.08 ID:vgU640Sx 2年掛けて作ったのなら表に出せ 世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている おすもう美少女はっけよいを見習うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:32:25.39 ID:vgU640Sx あ、勘違いだった。「究極のゲーム ~あなたは日本一になれるか~」のほうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:55:08.80 ID:W3pwkWxq 面白くない理由がわからないまま作り直しても一緒だ。他人がプレイしてレビュー感想を大いに参考にするべきだろう。 面白くないゲームでもリリース前にしっかり面白そうに見せることで手にとってくれるぞ。 (逆に面白いゲームでも面白そうに見えないと埋もれてしまう。) 作り直すとかお蔵入りなんて絶対ありえん。1だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 17:10:33.51 ID:SVFGHA+A 自分だったら2にむけてちょっと寝かすかな コスト算出して賞味期限内なら手直し 過ぎる(根本からの作り直し)ならパーツ取りして別のに生かす 今どきの市場考えると思ったのの300倍くらい売れないと思うんだよなーとワナビが語ってみる (だじゃれタイトルとかをご祝儀的に買う事はあんまりなくなったなと 買うなら面白そう&評価みてから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 18:49:04.35 ID:NkhrQJ2g ちょっと手直ししたら面白くなるかもしれないし、テストプレイ募って様子見たり、似たジャンルのゲームを遊んで改善点探すのはどうだろう 直すか否かどちらにせよ発表する方向に一票 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 21:35:26.32 ID:3b1Kd04E AIがテストプレイして感想を言ってくれるようになるまでは人に頼るしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 01:47:53.60 ID:C9juvGTu いつまでもリリースしないけど心は巨匠になっては駄目だ。 公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 02:16:46.46 ID:QrgdlpcE ゲーム制作ってやればやるほどスキルは上がるから 目先の面白い面白くないを価値基準にしたら成長がないよな 絶えず前に進む事で出来る事が増えて行くんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 05:36:34.65 ID:9FjAngQ/ ゲームaiってgptみたいなaiと技術的な関連ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 06:16:07.22 ID:9FjAngQ/ >>641 aiでてきてスキルとか意味をなすんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 07:24:05.53 ID:F8wrD6iy AI使っても倉庫番作れないゴミがなんか言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 08:44:52.25 ID:vck4uELB aiて何でも知ってるのけ? たとえば個人的なパソコンの中身のファイルは知らないよね あと昔のこと知らないでしょ ボクのじいちゃんの名前わかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 08:50:25.93 ID:2lgB5gDw 教えないだけで知らないとは言っていないんだよなぁw こうだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 09:26:17.71 ID:gMtLpS6N AIも人間も間違うかどうかじゃなくて目標に進めるか、その役に立つかどうかなんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 09:33:37.40 ID:On6ePPdb ://youtu.be/7eliyqEEe5U?si=dUwu0ITnY9BGrmX7 おまいら、 ゲーム作ったぞ、ゲーム。 3つの、 選択肢を、 提示し、 選択肢1と、選択肢2とでは、 比較検討すると、 どうたら。 選択肢2と、選択肢3と、 比較検討すると、どうたら。 選択肢3と、選択肢1と、 比較検討すると、どうたら。 それぞれの、 メリット、デメリットを、 比較検討し、 最後に、総合アドバイス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:42:49.54 ID:FhG9FXGo >>648 ストリー↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:55:43.68 ID:FhG9FXGo >>630 そもそも世間でウケるのはとても難しいことだからなあ ビジュアルや面白いかだけでなく、トレンドやプロモーションなども 重要なのだろう、ウケても後になればあれはまぐれだったと思える 方法に答えがあるなら大きい会社だって欲しいはずだ となれば算段のない立場ならどんどん撃つしかないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 14:04:58.70 ID:FhG9FXGo >>644 前に倉庫番作れ言われたからDOOMみたいな倉庫番作ってやったわ ドラム缶撃てばモンスターごと爆破できて美味しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 14:20:01.57 ID:vck4uELB まえサークルやったけど プロデューサーてのが何も出来ないカスで ダメ出し担当ってだけで 偉そうにしおってコバンザメが けっきょくグラフィックするやつが99%分け前もらうようにしないと仕上がらないんだぞ のこり1%がオーサリング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/652
653: エイジ [sage] 2025/02/20(木) 15:37:41.94 ID:z0xRmt/+ おめーはプロデューサーなんて人に偉そうに指示した挙句取り分を奪って 実作業している開発のコバンザメやるだけのやつだろうと思ってるだろう? それがステレオタイプにしかお前は物を見れないってことなのさ 被害妄想なんだよな こんな2chでいくらダメだし担当やろうがタダなんだよ 分け前が取られるとか言ってるのがアホなんだよな タダで意見言われているだけ 納得いかねえ意見言われたなら てめーはセンスねえんだよプロデューサー草 寝てろカスとでも思っておけばいいんだよ お前は意味が分かってないしなんとなくで言ってるから浅いし 浅いイメージでものをとらえているから 世の中をわかってないのがばれまくりで そんなんでどうせ大したゲームなんか作れっこないって 音楽でマスタリングとミキシングやってるやつはコバンザメで生楽器で十分ってか 30万回ダウンロードされる曲が1000万回ダウンロードされるためには マスタリングとミキシングやらなかったら無理だって おめーの作るゲームなんて 300ダウンロードがいいとこだろ? それが曲だったらマスタリングとミキシングしたって350ダウンロードにしかならない曲と一緒なんだから そりゃプロデューサーのいる意味が分かんねーんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/653
654: セイジ [sage] 2025/02/20(木) 15:40:11.12 ID:z0xRmt/+ だいたい俺はプロデューサーなんかじゃねえ 開発だが 商品が伸びねえからプロデューサー的思考が必要だから ここでプロデューサーだと名乗ることにしただけなんだよ 根本的にお前はずれているし なんとなくでプロデューサー?何の実績があるの? わからないし自分と同じなのに偉そうに上から目線でものを言われるのが嫌だから とりあえず出る杭は叩いておこう と思ってるだけだろう? それが浅いんだよ どっかの誰かが考えることと丸で一緒 お前の人間性がそこまで浅いことしか言えねーんだから どうせ大したものは作れないって プロデューサーをどう生かすかもお前次第だし それができないなら お前はそれ以上の物にはなれないってこと まプロデューサーなんかいなくたって個人開発なりで1000万ダウンロードされるゲーム作ってるやつだっているんだからそれはいいけどさ 2chだからタダでプロデューサーの意見を言わせられるってこと 物は考えようということがわからねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 16:23:47.37 ID:vck4uELB >>654 自称プロデューサを追放したらやっとマネタイズできたって話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 16:25:54.86 ID:vck4uELB 「ボクチンはシロートだからダメなところがよく見えるんですよ!(キリっ)」 とかいうシロートはすぐ叩き出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/656
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