[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:07:28.47 ID:ie5Oz3gn(2/2) AAS
スイカゲームが流行ったのはイカゲームで検索されて、件名ヒットしたから。
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:14:28.78 ID:XYFxhUl/(2/2) AAS
こうして、スーパー・マリオは世界有数の大規模小売店として名をはせることとなったのだ。
376: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/09(日) 20:25:51.25 ID:X8HSNXSI(1) AAS
外部リンク:x.com
ついに出たな、ゲーム生成AI「DreamCoreLab」
誰でも簡単にゲームが作れる時代へ
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:42:37.64 ID:7mQ4AF5V(1) AAS
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:03:48.01 ID:DqHEQy3v(3/3) AAS
途中まで完成版が???どゆこと?
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:28:47.03 ID:aANtMi3g(3/3) AAS
少ないヒントで謎を解いてみろ!
380
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 23:56:25.79 ID:CDstbgSM(1) AAS
Steam版発売まで10日や
新型敵AIを実装してミサイル3種類実装した後デバッグのために通しプレイしてる
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 00:35:38.77 ID:MxdAS784(1) AAS
「ユリースVS俺ぷよテト対決
→バーサスKATO軍PUBGカスタム
→2次会ロケリ」
▽ロケットリーグ
×柊ツルギ×ボドカ×たいじ
×もこう×はんじょう

外部リンク:
grabify.link/H53DQT
382: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/02/10(月) 03:37:53.53 ID:EZpWtYkn(1/3) AAS
>>380 期待してる。残り10日しんどいかもしれんががんばってー
383: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/10(月) 04:37:08.03 ID:UGoBd7Ad(1/2) AAS
もう突かれた
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 07:13:53.50 ID:HLwXKP13(1) AAS
じゃあくたばれ
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 14:23:01.50 ID:fOq8g5Nm(1) AAS
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 15:03:50.66 ID:fU7AKGsW(1/2) AAS
aiにソース渡して組み直させれば、結構いけるかもよ。
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 16:29:26.72 ID:EZpWtYkn(2/3) AAS
バグが取れたらプロモーションに力注ぐんだー
SNS利用して15秒ぐらいのかっこいいプレイ映像コンテスト開催とかなにかやると人目につく機会がふえそうだけど
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 16:48:09.09 ID:IBoX8CKR(1) AAS
steam のプロモーションてどうやるんや?
イベントに出品して、5ch で有名なかねるっす!とか言うの?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 17:19:39.35 ID:f40wj/aD(1) AAS
そこはインフルエンサーです!だろ
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 17:44:38.78 ID:qdc1HnSy(1/3) AAS
5chのゲーム板に300レスくらい付けてみろ
100万本は固い
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 17:49:18.39 ID:JsXbpLhc(1/2) AAS
ユーチューバーになって実況配信すればいいよ
チャンネル登録100万人くらいいれば100人は買ってくれる
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 17:51:55.59 ID:fU7AKGsW(2/2) AAS
100万人行ってればそれで食ってけそうで草
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 18:50:27.80 ID:EZpWtYkn(3/3) AAS
「過疎系Vtuberがゲーム作ってSteamで売ってみたw」とか、よさそうだけど
UnityからUEに移ってSteamで出したYoutuberが、忍者くんみたいなアンチに狙われレビューで叩いて伸びなかったからなぁ
戦闘機好きなゲーム配信者とかが食いつくようにうまく誘導宣伝したいところ
394: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/10(月) 18:53:24.13 ID:UGoBd7Ad(2/2) AAS
プログラミングマジ難しすぎるわ
395
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:02:00.62 ID:qCQdMkmv(1) AAS
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:19:19.25 ID:ouNzodi0(1/2) AAS
YouTuberが配信してくれるようなゲームがいいんだろうな
スイカゲーム、八番出口、チラズアート
みんな配信で有名になって馬鹿売れした
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:24:04.88 ID:ouNzodi0(2/2) AAS
>>395
ゲームデザイン脳 って本が面白かったよ
「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイナーの本
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:30:28.52 ID:qdc1HnSy(2/3) AAS
流れというと
初心者ならUnityの教科書
中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか
職種ごとにどの勉強が必要か書いてある

あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い
結局作るジャンルに依るからね
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