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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:29:55.49 ID:DrNH1PQa 起動しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:35:24.63 ID:MTHT6kRM RPGツクールを起動せずに完成したゲームだけをプレイすることは可能でしょうか? 偏差値は41です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:40:06.36 ID:TaCEkRL1 前に白卓を紹介してくれた人サンクス!kindleで買ったわ! しっかし前半のいじめ部分が読むの辛くてゲーム制作部分より前で読むのやめたわ! 地雷埋めてんじゃねーぞボケが!つかえねーやろうだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 10:31:00.69 ID:LSD5Zsf5 プログラミング的思考というのは結果的に身につくものであって、何らかのメソッドで身につけるというアプローチじゃないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 11:45:32.85 ID:2jVpYwyC アマプラ入っていたらender Lilyが無料らしいけど、一月で解約してもそのまま遊べますか? 教えて詳しい人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 12:03:08.71 ID:C/Kf3qcP 「プログラミング的思考」てたまに聞くけど、プログラムの組み方には色々あるし、それこそ機械語とTypeScriptを使う世代じゃ作法が全然違うし、抽象的じゃね 「理系脳」も同じく抽象的。いずれも外野が付けるレッテルだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 14:47:23.56 ID:rDIV9kjC フローチャートがかければいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 14:55:43.54 ID:crjCKP84 まあ定義はないから抽象的ではあるのは確かだ ちなみにすべて「問題解決能力」の亜種だよね 特にプログラミング(というか何かしらのアルゴリズム)使って問題解決することを「プログラミング的思考」ということがあるってだけ 具体的にはって言われたら、各種のソーティングアルゴリズム実装すればわかると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 15:03:56.65 ID:HJ0gTeKG 機械語とTypeScript が違って見えるレベルの人は、プログラマを続けることはできんよ そういう人は、プログラミングに限らず思考が苦手なんだ 長くて3年だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 15:32:08.11 ID:CEJtkO2r 何かするって行為をちゃんと分解して考える能力でしょ 子供たちにお父さんが今からトイレに行っておしっこする一連の流れを プログラム命令的に書いてみてって言うと9割のお父さんが ズボン履いたままおしっこするとか トイレの扉に向かっておしっこするとかそういうやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 16:31:52.72 ID:crjCKP84 今居るリビングをトイレと定義する 放尿を始める 背徳感に身を震わせつつ放尿が終わるまで続ける 後片付けをする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 16:36:07.53 ID:vTEM35Gn アルゴリズムとかの遠回しな言い換えっぽいな つまりそれらが必要なときは他に的確な言葉がすでにあるということで、使いどころはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 17:13:42.47 ID:crjCKP84 プログラマ同士の会話で~的思考なんて言葉使わない(それしかないから意識する必要がない)と思うぞ 一般の人が間にいるとか伝わらないようなら説明すればいいだけだしな しかし何が問題なんだろ、よくわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 17:37:54.74 ID:20iRdUtC >>270 マジ?ニーモニック書くのと、マクロでプログラム書くのは、超低級と超高級の差が有って全然違うじゃん 完全ロリケータブルでドヤァ、一方、Effectで仮性DOM更新ドヤァ、←人種が違うってwどの辺が同じなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 18:01:55.09 ID:oN23ePxS プログラムができてもゲームは作れんよ 鉛筆を使えるからといって、それだけで他人を感動させる絵や文を書けるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 18:17:29.49 ID:/JgkhQD5 ゲームで大事なのは キャラクター>システム>シナリオ この順番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 18:23:43.97 ID:TGDRA5rB プログラム言語って結局機械語を抽象化したものっていうだけのものなんだよな 言語に応じてオブジェクト指向とか関数型とかあるけどコアになるのは「機械語をどのように抽象化するか」なんだよな 人間がコミュニケーションを取るために便宜上発生した自然言語とは根本的に違うんだよな ここ勘違いしてると「AIでプログラマーが不要になる」とかいい出すのよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 18:41:05.22 ID:crjCKP84 >>277 ドベネックの桶定期。あとデザインとサウンドが入ってなくてアマチュアっぽいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 19:21:43.28 ID:8y3SrK9I 例えに出さないだけで作業なんて無数にあるのでそれを全部語らないことに対して「アマチュア」って揶揄するのは素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 19:32:11.59 ID:2jVpYwyC どうせマウント取りたいだけの忍者や他の特定コテハンが騒いでるんだろう まじめに構う必要なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 20:04:08.71 ID:oN23ePxS >>277 キャラゲーはクソゲーの代名詞だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 20:38:17.13 ID:2jVpYwyC ストアに出して視ればわかるけど、日本はキャラクタ至上主義。海外はシステムが第一主義だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 20:46:04.90 ID:oN23ePxS じゃあキャラ絵だけ描いてろよ 「ゲーム自体が面白い」のが前提でなく売れてるのがあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 21:06:55.79 ID:crjCKP84 つ、壺おじとか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 21:39:02.04 ID:2jVpYwyC >>284 実際日本のストアで出したこと無いでしょ? いくら面白くてもホワイトボックスじゃ見向きもされない。 ワナビーなんだから実際ストアに出して言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/286
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