[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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913
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:23:44.96 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 21:08:55.59 ID:FSmnRrxC(1) AAS
ツクール臭からunity臭に変わるだけで草
ツクール臭卒業してSteamで数十円から数百円で売られてるような底辺unity臭に入学するのか
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 21:29:54.45 ID:+/xs8dZn(1) AAS
「臭」言いたいだけで臭
916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 21:39:38.52 ID:eQ5ODVJM(1/2) AAS
>>913
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
917
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 21:42:43.69 ID:7C3fdKeq(10/11) AAS
>>916
UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの?
プラグインを想定してる?
918
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 22:04:06.46 ID:eQ5ODVJM(2/2) AAS
>>917
ワイ、ウディタしか通ってないから間違ってたらごめんだけど、今ツクールのスクリプトエディタでUI編集できるのは確認したよ
てか古いツクールでも結構カスタムできるのな
919: 657 [] 2025/03/02(日) 22:06:58.10 ID:vy5I+HWB(3/3) AAS
今上海とかさめがめとか3マッチをどうにかもっと違うゲームにできないかこねこねしている
でもなあ、もとが出来すぎてるんだよな
とはいえロイヤルキングダムもドラクエけしけしもその亜種なんだよな
わかりやすさが一番なのか
920: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 22:07:01.44 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
>>918
なるほどありがとう
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 23:57:05.25 ID:9YllnjWx(1) AAS
ゲーム作りって自作で作る喜び以外何も得られないけど
やればやるほどプロって凄いなと思い知らされる
なんでもそうだけど金取れるほどのちゃんとしたもの作るって大変な作業だよね
922
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 00:02:29.42 ID:7s0Nna96(1/10) AAS
みんながRPGツクール使えっていうのは、野球マンが全く出来ない分野。
世界観ストーリーづくり、イベント、ショップ、装備アイテムインベントリ、DBの運用、一通り頭に入りどうやればUnityでできるか理解できるんだよなぁ。
それがミニゲからの脱却。それから逃げるか立ち向かうか。
これは野球マンの勇気が試されるゲームだ
923
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 00:08:57.01 ID:7s0Nna96(2/10) AAS
現状野球マンが作るゲームは装備やレベルがないから小さいタイムアタックかスコアアタックしか作れない。
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 00:21:28.74 ID:7s0Nna96(3/10) AAS
アマの電子本「ドット絵教室」とか6000円が1200円になってるから勉強したらいいよ。
エッジは無料だし。ドットなら絵心なくてもだれでも簡単に描けるようになる。
アセット探すより描いたほうが速い。素材改変は思ったより楽だ
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 00:51:57.51 ID:88wFtg3B(1/2) AAS
定価が1200円で変な業者が中古本に勝手に6000円つけてるだけだよ
926: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 01:19:13.71 ID:7s0Nna96(4/10) AAS
「ぽちぽちドット絵 自由に描いて楽しもう」の方は2530円→1200円。
春の新生活キャンペーンみたいで美術解剖系とかイラスト講座系も安くなってるね。
927: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 05:04:52.76 ID:DOwaA0Io(1) AAS
ペプシコーラのストロングゼロが安かったので6箱も買っちゃった
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 06:07:57.27 ID:7s0Nna96(5/10) AAS
一見健康にいいと思えるゼロキロカロリーに騙されたらあかんで、糖尿病のリスクが高まる可能性があるんやで
929: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 07:12:38.23 ID:oNHA1Vzp(1/3) AAS
>>922
>>923
分かった
ツクールやってみるわ
930: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 07:40:10.42 ID:yJQp3wqk(1/3) AAS
ミニゲームはもう自分で作っても意味ないのか?
ai云々
931: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 07:47:06.91 ID:hs0O4XBo(1) AAS
AIミニゲームのベースを作ってもらって
改良すれば良い
932
(1): 657 [] 2025/03/03(月) 07:53:18.10 ID:mfwJ13Fq(1/3) AAS
まじで聞きたいんだけどAIがむっちゃ便利でもう人間がコード書かなくていいんじゃないのって言ってる人どの世界線に住んでるの
IDEとプラグインがまじで知りたいんだけど
Unityで使えんの?
933
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 08:01:01.61 ID:yrABeLUj(1) AAS
>>932
↓当初
(ちょっといじってみて)うっひょおおお!!!もう全部AIがやってくれるじゃん!
やったー!

↓今
(詳細にいじってみて)あ、あれ・・・だめじゃねこれコードめちゃくちゃ
短いPGで簡潔なアプリなら動くけどちょっと機能増やしたらもうダメじゃん
934
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 08:32:51.98 ID:whadbExu(1/3) AAS
たまにゲーム本編のみで無料バージョンと
ゲーム本編プラス設定集とか小説とかつけて開発者支援として有料バージョンとで分けて売ってる人いるけど
あれって効果あるんかな
多くの人に遊んで欲しいけどちょっとはお金も欲しいジレンマ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 08:42:56.25 ID:88wFtg3B(2/2) AAS
もうAI使ってる人は迷惑という認識が出来たのでツイッターとかで言わないほうがいい
一度でも使ったら転職、就職は不可になるだろね
936: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 09:10:31.88 ID:7s0Nna96(6/10) AAS
AIの話題してるのってゲーム作ってないだろうね。
普通「俺はこういうふうにAI使ってる」とか話題にするのにいつも記事のコピペで最後にマウント取ろうとする。
これって「能無しの口叩き」の典型的パターンだね。
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 10:41:09.15 ID:H67VhCc1(1/4) AAS
どこの誰だかも知らん無関係のやつがAI棒振りかざしてイキってたところで
お前のゲーム製作に何か影響あるのか?
ビキビキ反応してる時点でお前の一人負けや
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