[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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889: 657 [] 2025/03/02(日) 15:05:56.17 ID:vy5I+HWB(2/3) AAS
結局C#コード内にコメントで実装内容をか決まくるという現実
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 15:14:17.28 ID:2NTU9US7(1) AAS
俺も未来の自分に何を実装したか説明するためにコード内のコメントしまくる
891(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 15:20:51.91 ID:7C3fdKeq(1/11) AAS
外部リンク:x.com
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 15:23:01.89 ID:Z3Xsu3xb(1) AAS
未来の自分「は? なにこれ誰だよ、こんな実装したやつ。しかも『動いてるから触らないで』とか仕事辞めろやボケカスナス」
ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」
以下ループ
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 16:31:05.47 ID:1byPywzD(1) AAS
>>862862(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 09:30:05.70 ID:Xao2NLKz(1/2) AAS
ツクール→rpg開発→完成
ゲームエンジン→rpg管理システム→rpg開発→完成
プログラミング→ゲームフレームワーク→rpg管理システム→rpg開発→完成
こういう流れになるからな
まあ真ん中だよね
ツクールユーザーはツクール臭が身体から滲み出てることを自覚できないし、プログラマーは単に面倒な事に拘り過ぎていて確実にハゲるからな
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 17:09:55.43 ID:B2rTMX3/(2/2) AAS
一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 17:32:09.17 ID:8ZW4xMo6(1) AAS
claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 17:45:49.66 ID:O3zYBoTo(1/3) AAS
だからなに
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
897(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 17:53:59.29 ID:7C3fdKeq(2/11) AAS
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
898(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:10:07.92 ID:CcrYvnqF(2/2) AAS
Unity とか UE のテンプレを使ったら?
899(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:12:23.15 ID:7C3fdKeq(3/11) AAS
>>898
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:12:24.96 ID:Dz4ScTR+(1/2) AAS
>>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
901(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:13:41.62 ID:Dz4ScTR+(2/2) AAS
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
902: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:19:24.38 ID:7C3fdKeq(4/11) AAS
>>900
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:20:59.97 ID:7C3fdKeq(5/11) AAS
>>901
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:31:02.16 ID:O3zYBoTo(2/3) AAS
素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
905(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:38:44.58 ID:phe1OVXX(1) AAS
>>897
なんで嫌なの?
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:53:53.36 ID:7C3fdKeq(6/11) AAS
>>905
一目見た瞬間ありきたりと思われる
907(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 19:27:06.83 ID:O3zYBoTo(3/3) AAS
ワンピース描いてるやつが作ったツクール製RPGが一目でありきたりと思われるかどうか考えろ
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
908: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 19:39:21.90 ID:7C3fdKeq(7/11) AAS
>>907
だから俺素材作れないから
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 19:40:43.71 ID:M9J8Uh4a(1) AAS
素材が作れないのにアセットやツクールに文句言うか
910: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 19:53:09.12 ID:6I3U9u8o(1) AAS
大手メーカーじゃねーんだからアセット使うの当たり前だ!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
911: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:00:00.25 ID:7C3fdKeq(8/11) AAS
>>909
アセットの文句って言ったっけ?
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 20:20:45.81 ID:zj41mvQm(1) AAS
人と同じが嫌なら努力するしか無いと思う
頑張れ
913(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:23:44.96 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
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