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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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880: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 06:52:06.63 ID:I9VHeZEy ブループリントは動くフローチャートなのだよ!UE使え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 08:30:48.11 ID:CcrYvnqF 整理されたコードを書けばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 08:38:17.78 ID:7SeClX6z >>878 「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか? そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ >>879 draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/882
883: 657 [] 2025/03/02(日) 10:10:28.49 ID:vy5I+HWB やっぱフローチャートはパワポ現役なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 11:11:14.62 ID:cH1jUES1 >>882 利用させてもらう立場でしかないか (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 11:22:31.72 ID:B2rTMX3/ グーグルのスライドで十分だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 11:31:42.01 ID:cH1jUES1 >>882 擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 11:31:58.77 ID:cH1jUES1 マーメイドは整形めんどくてきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 12:23:19.64 ID:7SeClX6z >>884 AI自作をポートフォリオに追加することに意味があるかどうかじゃないか >>886 PlantUMLてあるみたいだがよく知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/888
889: 657 [] 2025/03/02(日) 15:05:56.17 ID:vy5I+HWB 結局C#コード内にコメントで実装内容をか決まくるという現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 15:14:17.28 ID:2NTU9US7 俺も未来の自分に何を実装したか説明するためにコード内のコメントしまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 15:20:51.91 ID:7C3fdKeq ttps://x.com/grgrk_mt2/status/1896082645119037631?s=61 前言ってたタマタマゲーム出来上がりました 「ポコポンボール」 どうぞプレイお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 15:23:01.89 ID:Z3Xsu3xb 未来の自分「は? なにこれ誰だよ、こんな実装したやつ。しかも『動いてるから触らないで』とか仕事辞めろやボケカスナス」 ログ確認した自分「三カ月前のオレや……(そっとじ」 以下ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 16:31:05.47 ID:1byPywzD >>862 まあ真ん中だよね ツクールユーザーはツクール臭が身体から滲み出てることを自覚できないし、プログラマーは単に面倒な事に拘り過ぎていて確実にハゲるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 17:09:55.43 ID:B2rTMX3/ 一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 17:32:09.17 ID:8ZW4xMo6 claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 17:45:49.66 ID:O3zYBoTo だからなに 私にはよくわからないんですけど もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか? 現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 17:53:59.29 ID:7C3fdKeq 次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:10:07.92 ID:CcrYvnqF Unity とか UE のテンプレを使ったら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:12:23.15 ID:7C3fdKeq >>898 前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった 何かいいものある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:12:24.96 ID:Dz4ScTR+ >>897 じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか 似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ 少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:13:41.62 ID:Dz4ScTR+ >>899 ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか... 最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:19:24.38 ID:7C3fdKeq >>900 ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが ああいう域まで行くのは並大抵ではないし 俺素材作れないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:20:59.97 ID:7C3fdKeq >>901 >>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの 話だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/02(日) 18:31:02.16 ID:O3zYBoTo 素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください 微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀 まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/904
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