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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 05:16:06.93 ID:4+6UyfL3 そいつは創作コンプレックス 数年同じこと言っててそいつに成果ない程度の効率性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 10:34:09.00 ID:ddvxhSkp ぶっちゃけ表彰された小説読んでも何がいいのかよくわからないからセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 13:02:17.62 ID:pW5n5UEk AIでゲーム開発の効率を上げながら開発期間は短縮されていなくて 肝心のリリースができない奴はなんなの?って思えるけどなあ プログラムが大変で仕上がらない言ってた人がゲームエンジン使っても 開発に何ヵ月もかかってたり、最悪リリースできていないケースに重なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 13:09:59.85 ID:pW5n5UEk >>769 次のパクりタマゲーなんてのをやるのであれば 今ある構想分だけで仕上げて公開すればよかったのではないでしょうか? それは中途半端でカッコ悪いでしょうけど 投げたら全て無駄になってしまいますよね 次のパクりタマゲーだって頓挫するかもしれませんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 14:57:36.55 ID:ccMITdZO AIでゲーム開発の効率が上がるなどという ナイーヴな考えは捨てろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 15:43:01.33 ID:7lq2Y4/+ そうだね!ナイーブじゃないよね!エキセントリックだよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 16:02:26.89 ID:pr6VdvVn 荒らしとポリコレは業者のマッチポンプだろ 赤いきつねと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 16:36:10.17 ID:7lq2Y4/+ 赤いきつねのCMでひろゆきとかが映画観て泣いてたから目が潤んでるとか云ってたけど おうちドラマ編ってタイトルなんだから映画じゃなくてドラマだろ!よく見ろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/803
804: 657 [] 2025/02/26(水) 17:12:01.91 ID:yPPj181Y 地球防衛軍とかエースコンバットとか、出撃したらあとはバトルで、その中で全部ストーリーが進むじゃん あれのRPG版ってできないかなあって考えている が、どうにも食い合わせが悪い。やれるジャンルならもう誰かが作っているか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:21:16.16 ID:GPt3uS2x >>804 エスコンのゲームブックでいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 17:36:42.65 ID:jBnwulAC 3DSのGuild01で発売された解放少女ってのがエーコン3のアニメよりも戦闘中にストーリーが進むかんじだな。 PS版の続編はなんと戦闘削って一本道のヴィジュアルノベルになった・・・がっくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 17:37:40.34 ID:jWxRrZOd ダンジョンの入り口でそこのボスとまず御対面して なにか適当に喧嘩して起のイベント 更にダンジョン内でも階段降りるあたりで承・転イベント でもってダンジョン最後で結イベントってな感じで ダンジョン1個ごとに1エピソードにすりゃ十分じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:41:29.45 ID:jBnwulAC 解放少女機は、ユーザー対象が飛行機ファンよりアニメおたくが遊ぶように全振りしてたな。 あれは戦闘システムより少女の力で売れたって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:48:29.58 ID:jBnwulAC 【バララッシュ】って漫画、天才と凡人の苦悩が描かれてるからモチベ下がった時に読むとがんばれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 17:51:31.00 ID:czMuSP98 >>806 解放少女目当てで買ったけど鍛冶屋のやつばっかやってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 18:04:04.77 ID:jBnwulAC クリムゾンシュラウド目当てだったからそれ遊んでないや。 購買欲沸かないパッケージの顔が失敗した原因だろうね(初週1万本?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 07:22:42.67 ID:QbCtxEBD >>799 RPGはまた挑戦したい 先日のTwitterの投票機能では期待してくれた人が結構多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:01:04.34 ID:6EaXheIK 期待に答えられるように頑張れ。 マラソンで走る前にギブアップしたように見えたから、ゴール前で苦しんでる感を見せた方がいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 10:59:54.33 ID:QbCtxEBD >>813 RPGは3週間くらい苦しんだのだが システム面は結構アイデア出たのだがシナリオが全く思い浮かばなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 11:50:10.04 ID:+Vr3UeXS シナリオはAIに相談だ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 13:32:33.97 ID:QbCtxEBD 例えば道歩いてたら異世界飛ばされるってありきたりの話を考えたとしても 現代の風景とか服が必要だけどそんな素材ツクールにはついてないし そうなってくると作れそうな範囲でシナリオ考えないといけない どうしたらいいんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 13:35:11.69 ID:e063uYDW 1.モノローグで飛ばす 2.ツクールストアやDlsite,boothなどで現代ものの素材を買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 13:41:56.64 ID:8/0wTf3m 作れそうな範囲でシナリオ考えればいいだろ 短いシナリオしか作れないんだから、必要な素材は限られてくるはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 13:47:18.41 ID:QbCtxEBD モノローグでいいのか 具体的にいうとプレイヤーは一つのフィールドに投げ出されて 上下左右どっちへ行ってもいいオープンなゲームを作ろうとしてたわけ そこで例えば「主人公が生まれ育った町から旅立つ」とかだったら 「何でたまたまフィールドの中心で生まれたんだ?」というのが問題になる だからあくまでフィールドはゲーム世界などの架空の世界ということにしたかった 架空の世界に行くには架空じゃない世界をスタート時に表現する必要があって それを連結させるア
イデアが出なかったわけだけど 全部適当に文字だけで表現するのもありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 13:57:50.43 ID:7ZLCGpYc ※タイトル、スタートボタン押下 ※遷移、暗転フェードアウト ※遷移、暗転フェードイン オレは今、フィールド原点(0, 0)から生まれた! ここはゲームの世界らしいから、フィールドを探索して魔王を倒す! ※BGM開始 ※操作、移動可能 10秒で考えたやつだけど、使っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/820
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