[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:00:03.62 ID:KlMcx5ua(2/3) AAS
>>745コーエイのナイトライフもってた
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:14:05.35 ID:jtKznbEs(1/3) AAS
短絡的・杓子定規に「底の浅さ」を振りかざしたり、世間体とは無縁の無敵の引き籠りアピールが多いな
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:14:32.73 ID:1haq5139(1) AAS
>>739739(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 22:34:06.65 ID:OWvLFVL9(7/7) AAS
結局、内容には一切反論できず、「個人の思い込み」「押し付け」などと表面的な言い掛かりで封殺するしか能のない無能のカスだったか
史実認識もテキトーだし、まさに低能ネトウヨゴミそのものだな
パヨパヨチーンw
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:19:55.64 ID:UtWUrwrv(1) AAS
>>740740(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 22:34:35.07 ID:OjC0mk6O(1) AAS
Steamに出すゲームの実績ってどのように設定すれば良いんですかね
「ステージ5をクリア」みたいなのは作ったほうが良い?
逆に「機銃で敵を5機撃墜」みたいな狙わないと達成できない様なものを中心に作ったほうが良いのか
開発者視点だと
どのくらいのプレイヤーがどの実績解除したのか統計で見れるから
レベルデザインとか離脱ポイント探ったりするのにも使えるよってよく聞くなぁ
まあここで聞くより実物(エスコンもどきならエスコンの実績がどんなのあるか)見た方がいいと思うぞ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:27:04.95 ID:jtKznbEs(2/3) AAS
外部リンク:px1img.getnews.jp
女性器の3Dデータ配布して有罪確定されやんのww表現の自由www
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 11:29:20.29 ID:jtKznbEs(3/3) AAS
×されやんの
〇されてやんの
この人の場合、恐らく「ちーん」の意味がアレだろな
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:14:10.68 ID:+1RMs6Tr(1) AAS
きなくさい活動家界隈のシンパが世間側・一般人アピールしてるというしょうもないオチだった
ひたすら古い
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:25:46.52 ID:KlMcx5ua(3/3) AAS
石丸伸二のことですよね
わかります
757(1): 657 [] 2025/02/23(日) 12:30:27.12 ID:96JFi84T(2/3) AAS
>>747このへんとか
外部リンク:store.steampowered.com
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 12:35:21.87 ID:efdg3uIW(1) AAS
>>757
非常に好評とかこれは神ゲーですね!
759: 657 [] 2025/02/23(日) 13:06:10.56 ID:96JFi84T(3/3) AAS
解除できる Steam 実績:5000
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 17:48:35.85 ID:cw/ugQE0(2/3) AAS
実績解除の粗悪品の氾濫を抑えるため数とかいろいろルールが儲けられてる
記事古いんで最新のSteamWorksで見たほうがいいかもしれんね
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 17:49:24.93 ID:cw/ugQE0(3/3) AAS
外部リンク:automaton-media.com
記事
762: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/24(月) 04:10:20.93 ID:wDpif7wc(1/2) AAS
コロソで2万円の講座受けてレビュー書くとアマギフ2万円貰えるらしいから実質0円。
らしいんでBlender講座受けようと思うんだけど、他に誰かやる人いない?
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 06:12:00.63 ID:WPqT5pFC(1) AAS
サクラの闇バイトw
764(1): 657 [] 2025/02/24(月) 08:37:20.24 ID:5dtIo1nO(1) AAS
スマホでいろんなゲームを入れてはクリアしたり飽きたりしたら消してきたんだけどさ
結局残ったのはさめがめと3マッチ
そういや長寿ゲームもこの要素に成長入れたやつだし、結局こういう単純なのが残るのかね
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 10:09:29.67 ID:o/DJL3iZ(1) AAS
AI凄すぎるけどヤル気削られていくな
クリエイターの格差が埋まることは良い事なんだろうけど
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 10:32:38.18 ID:c2AH9dcI(1) AAS
素材製作で食ってないから分からんなぁ
使わないAIを気にすることはないし
使うAIは便利だからやる気上がる
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 10:36:30.20 ID:bq2aZArl(1) AAS
>>764
どうだろね、その残ってるのって消し炭じゃね
ちなみにその需要を狙ったハイパーカジュアルってジャンルは焼き畑終わって不毛の大地
モバイルゲーム機と需要が被るから、本格的なのはそっちでって人も多いだろうし
市場としてはかなり難しいと思うぞ
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 16:05:31.03 ID:wDpif7wc(2/2) AAS
サメガメとか市場に氾濫してるから発想力があるならソリティアやポーカーをローグライク風みたいにするとか、『私、転がります』みたいなネタゲーを作り続けた方が良さそうと思った
769(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/24(月) 18:24:12.94 ID:yCF9Yg1w(1) AAS
外部リンク:x.com
RPG製作頓挫してしまいました
どうもすいません
結局構想をまとめきれなかった
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 18:52:00.37 ID:1Clj+94U(1) AAS
AI使えば使うだけやりたいことどんどん表現できるようになっていって楽しすぎる
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 19:36:51.35 ID:cygSwifE(1) AAS
Fireflyとか、ちょっとキーワード変えても同じような絵しか吐かん
プロンプト・エンジニアリングが台頭か?
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/24(月) 20:33:26.75 ID:d2CGwd/u(1) AAS
「飯(天丼)を食う→オバウォ太郎の
OW2/打倒CR編」
▽雑談→オーバーウォッチ2
×渋谷ハル(Neo Polte)
→Rion(Crazy Raccoon)
×ボドカ(Riddle Order)
外部リンク[com]:iplogger.info
773: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/25(火) 01:34:29.45 ID:jWxRrZOd(1/3) AAS
RPGは構想まとめたところで、その後にはリソース地獄っていう
永遠に続く本番作業が待ってるから…
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