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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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617: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 16:06:03.34 ID:bngThIMC guiツールのゲームエンジン使うのはそれで作った方がウケるDL数が 多くなる時代があったからよな、効率の向上も合理的な目的であって でもだこの時代にプログラム好きが無理にそれ使うか?ってのがある もちろん最初からGUIツール系育ちの人はそれでいい グラフィッカー脳ならそのアプローチの方が作りやすいだろう というかプログラムアプローチしかなかったらゲーム開発さえできなかっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 18:30:40.51 ID:bkaAwn1k それだとマを雇うか 既存エンジンデフォルトのゲームしか作れないことになるけどな それで自分もユーザも満足できるなら問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 19:19:20.19 ID:u3Svr1ms >>581 それをアニメ化したのかリゼロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 19:40:00.50 ID:B3Jgzwwu もうなんか全部AIで出来ちゃう時代になって萎えたわ AIの進化が止まりません凄すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 21:35:04.24 ID:ExyCN2YM じゃあその何でも出来るAIでゲーム完成させてみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 21:38:21.12 ID:8I9ifrLQ AIがゲームエンジンとそのリファレンスと入門書とハンズオン動画をプロンプト一発で生成するのはいつなんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 21:53:10.14 ID:Q2ZMFI+c >>620 ChatGPT入ってるけど頭悪いよ Windowsの操作聞いても9割間違い よくあるのが「◯◯ボタンを押してください」と返ってきたのに そのボタンがないこと プログラミングもその調子でただバグがないきれいなコードが出るだけで 根本的にコンセプト間違えてるケースが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 23:03:53.75 ID:mbLcN+ZG 理想:AIに指示をしてわずか数秒で帰って来る。やべえぇぇなwもう俺様もういらんわー。萎えたーすごすぎ!!と騒ぐ 現実:AIが作ったゲームバグだらけで修正するぐらいなら最初から自分でやったほうが早いわとぼやきながら人間様が苛つきながら作業する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 07:29:13.85 ID:6/EhPsAA 二年近くかけてやっと完成させたけど思ったより面白くない 1そのまま発表する 2時間かけて作り直す 3お蔵入り どれが正解? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 07:37:32.95 ID:tXpJbyk1 発表しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 07:40:47.66 ID:1CQqvUGe ユーザーの反応見ないと自分のレベルがわからないからね それだけでも発表する価値があるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 08:04:05.86 ID:/bHMAhnc 2時間 に一瞬見えたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 08:21:41.72 ID:uXtJPHGe 自分で遊んで面白くないのは当然と思ったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 08:30:48.12 ID:6/EhPsAA 前回も作った後プレイしたらいまいちだったんだけどそのまま出したら当たり前にほとんど遊んでもらえなかった 自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 08:42:18.76 ID:KW7p8RY8 昔の自分のゲームを今遊ぶと思った以上に面白いもんだよ まあその時の苦労を思い出したりする事も含めてなので純粋にゲーム自体が、という事でもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 09:07:47.20 ID:5qL+chPP マーケティング戦略がなにもないなら発表するしか打てる手ないと思うけど 作り直すのは悪手だな、ソシャゲでもREなんちゃらでうまくいくパターンほとんどないだろ 2年かけて作ったものを自分自身でお蔵入りにしたら心が折れる自信があるわ 消去法でも1だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 12:22:17.44 ID:XADNwZxG それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから 一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:29:46.08 ID:vgU640Sx 2年掛けて作ったのなら表に出せ 世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている おすもう美少女はっけよいを見習うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:32:25.39 ID:vgU640Sx あ、勘違いだった。「究極のゲーム ~あなたは日本一になれるか~」のほうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 12:55:08.80 ID:W3pwkWxq 面白くない理由がわからないまま作り直しても一緒だ。他人がプレイしてレビュー感想を大いに参考にするべきだろう。 面白くないゲームでもリリース前にしっかり面白そうに見せることで手にとってくれるぞ。 (逆に面白いゲームでも面白そうに見えないと埋もれてしまう。) 作り直すとかお蔵入りなんて絶対ありえん。1だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 17:10:33.51 ID:SVFGHA+A 自分だったら2にむけてちょっと寝かすかな コスト算出して賞味期限内なら手直し 過ぎる(根本からの作り直し)ならパーツ取りして別のに生かす 今どきの市場考えると思ったのの300倍くらい売れないと思うんだよなーとワナビが語ってみる (だじゃれタイトルとかをご祝儀的に買う事はあんまりなくなったなと 買うなら面白そう&評価みてから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 18:49:04.35 ID:NkhrQJ2g ちょっと手直ししたら面白くなるかもしれないし、テストプレイ募って様子見たり、似たジャンルのゲームを遊んで改善点探すのはどうだろう 直すか否かどちらにせよ発表する方向に一票 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 21:35:26.32 ID:3b1Kd04E AIがテストプレイして感想を言ってくれるようになるまでは人に頼るしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 01:47:53.60 ID:C9juvGTu いつまでもリリースしないけど心は巨匠になっては駄目だ。 公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 02:16:46.46 ID:QrgdlpcE ゲーム制作ってやればやるほどスキルは上がるから 目先の面白い面白くないを価値基準にしたら成長がないよな 絶えず前に進む事で出来る事が増えて行くんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/641
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