[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:55:39.47 ID:+YMbDn8U(1) AAS
しかりゲームか。コラーッ!!!
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:19:52.82 ID:R1g7AnMz(1) AAS
自分のフリゲで配信者が儲かるのが嫌なら配信NGにすりゃいいんちゃう?
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:26:51.35 ID:YgA9ZTzJ(3/3) AAS
配信プラットフォームでBANもらいがちな要素を画面にランダム配置するだけで大丈夫よ
無断配信見つけたら通報して収益化も終わらせられるし
これが能動的サイバー防御の基本です
485(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 22:08:21.27 ID:tqzIVjks(1) AAS
unityroomにはその設定があるがみんな実況OKにしてるな
あそこに出すのなんて金じゃなくて自分のゲームをいかに遊んでもらいたいかってやつばっかだからな
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 00:37:56.64 ID:PWpfvhkk(1) AAS
いやだ!俺はエロゲーを作り続ける!
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 01:48:33.06 ID:5qrrHpCm(1/4) AAS
UEぷちコンのテーマ「せん」だってさ。アイデア考えるの楽しいね。
488: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 06:13:55.76 ID:6Hjh4ZHQ(1/2) AAS
じゃあ「ズリの実」を集めるゲームだなも
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 09:38:54.33 ID:b1Ud0gVS(1/3) AAS
>>485
きれいなこと言ってるけど
金じゃなくて就職活動のためにやってるだけだろ
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 09:57:21.07 ID:b1Ud0gVS(2/3) AAS
無料イコールいいことみたいに言ってるけど
貨幣やほかの価値を持つものと交換する価値のない、
誰でもできること
という意味だよ
491(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 09:57:25.57 ID:0NtaIC1W(1/6) AAS
aiで個人開発って意味なくなるんかな
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:01:02.29 ID:phbTDW5u(1) AAS
意味があるとは?
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:12:54.64 ID:bexoz24S(1) AAS
=が繋がってないというかAIを知らなさすぎだな
生成AIを毛嫌いする人がいるのは理解出来るが
チャットAIすら使わないのはもったいないよ
まぁふわっとした下手くそな質問しか出来ない人はチャットAIも使いこなせないが
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:13:41.51 ID:nhmr7TLv(1) AAS
パズル系作っててありがたいことにフィードバック結構貰えてるんだけど、そこで躓くなら流石にお前が悪いだろみたいなレベルのものを言われると困る
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 10:40:57.88 ID:b1Ud0gVS(3/3) AAS
情報商材屋みたいなのが無料だから純粋に遊んでもらいたくていいですよ!!!
みたいなことを言うんだよなー
度が過ぎると唯の詐欺師の一味なんだよな
純粋に遊んでもらいたいイコール無料みたいな
言葉遊びなんだけど、もっともらしく聞こえるというか、ミスリードなんだけどね
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 11:29:08.96 ID:0NtaIC1W(2/6) AAS
>>493
ゲーム自体をaiが作る様になったらと思う
コードの校正はしてもらう
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 12:36:01.79 ID:I69ipp3w(1) AAS
ゲームエンジンや言語を使いこなす前に
AI様への質問の作法を勉強しないとな
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 12:38:30.89 ID:2QwEfO0i(1) AAS
unityで使ったことないが、エクセルのマクロはほとんどコーディングしなくて済むね。
やりたい事を追加追加と投げるだけで完成。もう離せんわw
499: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 12:49:09.25 ID:0NtaIC1W(3/6) AAS
インテリコードってやつか?
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 12:50:18.69 ID:mM5RoxRk(1) AAS
外部リンク:x.com
501(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 13:26:02.56 ID:PLRxAjKQ(1) AAS
>>491
Copilotに聞いたら
AIの進化によって技術的なハードルが下がると、個人や小規模チームでも高品質なゲームを作成できるようになって大規模な企業開発の方が相対的にその意義が薄れる可能性が高い
と言ってたよ
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 13:33:36.31 ID:0/BQTZHa(1) AAS
しかし、大規模な宣伝の意義は薄れないのです
看板がでかいやつには勝てないのです
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 13:49:06.20 ID:+nLoc2CN(1) AAS
でも宣伝費がかかってるしネ
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 14:19:04.32 ID:eZwarGH7(1) AAS
結局、作るのは人で個人のセンスと熱意が重要なパーツだから、
すぐに切れる派遣人材の高額ガチャを躊躇なく回せる大企業が有利
505: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 15:13:27.23 ID:0NtaIC1W(4/6) AAS
>>501
aiが自我を持って、発想の部分まで担うようになったらどうなるんだろう、、、
506: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 15:19:43.27 ID:yfGv8y94(1) AAS
市場を分析して売れるゲーム作るとか?
でもディズニーだいぶまえにストーリーライティングに導入してたよね
どうなったんだか知らないが
爆ヒットが出たと言う記憶はない
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