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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:30:28.52 ID:qdc1HnSy 流れというと 初心者ならUnityの教科書 中級者ならUE5の極め本くらいしかないんじゃないか 職種ごとにどの勉強が必要か書いてある あとは動画で学んだほうがきちんとしたものが多い 結局作るジャンルに依るからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:30:45.93 ID:kyvKNLCy そういう自己啓発本みたいなの読んでるやつはゲーム完成しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:52:43.38 ID:qdc1HnSy じゃあどういう本を書いてほしいか 要望をここに書いて陳情しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:55:25.58 ID:60BFpr/1 >>395 ざっくりでよければこの辺で十分 The Seven Stages Of Game Development ttps://gamemaker.io/en/blog/stages-of-game-development Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process ttps://ilogos.biz/stages-of-game-development-your-guide-on-game-development-process/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 19:55:44.70 ID:JsXbpLhc そういや宝鐘マリンが昔、自作ゲームをRPGツクールで作っていて(小学6年の時だって!)、 未完だけどその実況を本人でやってて面白かったwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/10(月) 21:48:19.74 ID:LSXgGoz+ ツクールでRPGを作り始めて構想が壮大になりすぎてエタるのはテイルズ世代は通る道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 22:16:15.91 ID:C6vDazEX >>395 流れとは? デザイナーが絵をどう作ってどう渡す、 プランナーが企画概要を書いて、それをseとディレクターが設計書に落として各員に配布、進行管理がスケジュールを… て裏方メインの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 22:57:47.54 ID:6QrFKF2d >>403 つまりテイルズオブエターニアって事!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 23:37:52.92 ID:60BFpr/1 (ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 05:39:28.63 ID:MGBbM/Pj 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! 鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/KWZGizM.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 08:08:46.62 ID:8gOq/bsv ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。 こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。 欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 10:48:21.63 ID:QhJgHKSb 没にせず、リリースすればいいんよ。 没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。 似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。 こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:30:54.48 ID:8gOq/bsv リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:39:49.98 ID:b+2USTr3 クオリティーはとにかく完成させないとな 没にするだけだと経験値にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 11:40:25.75 ID:fiKUdVgP ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか? 昼間はさびしく辺りを回って 夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/412
413: 警備員[Lv.7][新]:0.02416240 [sage] 2025/02/11(火) 13:10:59.77 ID:qlK9VLcY AI自動生成系の、 話を、しようと、 思ったんだが、 5ちゃんねるで、 適切な、スレッドが、 ない場合、 ゲーム制作板でも、 スレッドが、ない場合、 どこの板に、 書き込むべきかな? ロールプレイングゲーム、 自動生成系の、話とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:19:39.17 ID:8gOq/bsv AIスレあっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:45:21.42 ID:vx97CJzg 没にするかどうかの基準って何かある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 15:26:50.00 ID:1WrjMd+W 基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 17:21:25.61 ID:yj9MQV0K 相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 18:17:36.63 ID:Bq+vZL7o 全体コンセプトと相反する、切っても問題ない 出来たものが自分に響かない、弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:09:46.39 ID:M5mIWDzR アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める リリースできないのはボツではなくただの挫折 量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 20:13:41.21 ID:eRj48GK0 >>397 >>401 >>398 レスサンクス 一通り読んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/420
421: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/02/11(火) 21:22:09.11 ID:jU9WXsvz 負けたら終わり。 MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。 「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット ルーザーズKOサーキット/ウォチパ 戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」 ▽VALORANT/eスポーツ ps:// grabify.link/H53DQT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 01:25:36.47 ID:/IzkWFt9 大手の制作費 バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上 スクエニ:バビロンズフォール 130億円 ソニー:コンコード 100億円以上 わいときみら:自作+フリーアセット 0円。 どう戦えばいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/422
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