[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 08:34:46.53 ID:+zIhiYGp(1) AAS
>>229
229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 23:57:19.11 ID:UTU6KN0K(3/3) AAS
>>228
そうなの?ならやるしかないな、このビッグウェーブに!とか昭和か、あっ平成か。

ところで、織田哲郎&近藤房之助のボンバーガールは、野心を煽るねぇ。心半ばで折れそうな時は聴くといいよ、起業目指す諸君!
もうボンバーガールという言葉からは特殊性癖のメスガキしか連想つかないよ…
231
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 12:20:44.64 ID:GuVP8M79(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新しいゲーム「モージャハンター」を公開しました〜
ソウル風作るつもりだったけど頓挫して無双風になりました
バリバリ敵を倒すゲームです
プレイよろしくお願いします
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 12:32:13.03 ID:7KynYNMA(1) AAS
他人の迷惑を顧みない奴が
ユーザーの心理を意識したゲームなんて作れるわけないんだよなあ
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:31:48.88 ID:6p1nw6Yf(1/2) AAS
そういや今更だけどテンプレに無料公開場所、有料公開場所書くのどう?だめ?
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:44:40.49 ID:N19HdKOn(1/2) AAS
好きにしなさい、決まりはない

まあただでさえスレ立てめんどいのにさらにめんどくさくなるだけだから
オレがやるんだったら、このスレのテンプレにするんじゃなくて
Wiki作るか別スレ立てて管理にするかな
データ更新した時も定期的にageりゃいいだけだし
お前が更新飽きたらそのまま埋もれるだけだし
誰に遠慮することもないし
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 18:24:34.44 ID:6p1nw6Yf(2/2) AAS
なるほど確かにわざわざここでやる必要はないのね
236
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 18:52:46.33 ID:N19HdKOn(2/2) AAS
>>231
遊んできたぞ、N64のゴエモンみたいなプレイ感
まあ悪くはないんじゃね、他に感想出ないけども
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 19:55:32.19 ID:GuVP8M79(2/3) AAS
>>236
ありがとう!
それ以上の評価を得ようと思ったらストーリー性だとか成長要素が
必要になるだろうね
次はRPGが作りたい
238
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:06:12.43 ID:rAw/V+Jy(1) AAS
前回頓挫したような気がする
239
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 21:12:59.10 ID:3e9Ju+m4(1) AAS
>>231
おつ!ゲームバランス良かったよ、適度に範囲攻撃出すとタイム早くなるね
キー操作はJ→Kじゃなく、J→Jがよかったけど…指が痛いw
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:19:30.88 ID:GuVP8M79(3/3) AAS
>>238
次はRPGツクール使うから大丈夫な気がする

>>239
ありがとう!
JJか
それは考えてなかった
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 01:04:15.70 ID:xL+1L3cm(1) AAS
ワイは思うんだよ?
恵方巻は30年前にセブンイレブンが仕掛けた罠だって!
黒光りしたぶっといもんを咥えるってのはもともと花街の下品な遊びだったんだよ!
ワイは絶対に乗せられないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/Ae6M2zD.jpeg
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 11:04:50.51 ID:gUhbRdCU(1/2) AAS
恵方巻きに屈してるじゃん
くっころじゃん
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 13:06:38.52 ID:XB/SPpfY(1) AAS
お母ちゃん視点で大して美味くないうえ、掃除も面倒、子供もすぐ喜ばなくなる豆まきよりはいいってのがあったんだよ

ただ店側が調子こきすぎて貧民にはきついイベントと化した
244: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 13:48:26.52 ID:zAdndj8B(1) AAS
外部リンク:aishaolinmemo.wordpress.com

"永遠の、夜と、ドラゴンの、
秘密"

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chatGPTで、
AI自動生成で、
ロールプレイングゲームで、
1分間、プレイゲームを、
作って見てるんだけど、
テキスト99%の、
ほぼ、全部、テキストのやつ。

作った作品とかは、
どこに、アップロードすれば、
いいんかな?
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 14:01:36.79 ID:KY0OxJWK(1) AAS
AIを使ったのは作ったとは言わない
246
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 16:04:32.41 ID:e5CcNeWK(1) AAS
ノベルゲームをゲーム作ったと言わない
247: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 17:25:48.92 ID:gUhbRdCU(2/2) AAS
そういや分岐すらないひぐらしのなく頃にってゲーム扱いで売られてたん?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:38:05.81 ID:fuEFntNz(1) AAS
前にAIスレのリンク貼って貰ったろう。
ティラノビルダーとかでゲームにすれば良いような
パラメータが欲しい。
主人公主人公 SAN80% HP10、MP15、武器ナイフ 攻撃4 消耗2/4
スライム Hp5 炎に弱い
とかでロールプレイをしないとChatGPTが適当に回答してるだけになってるのが惜しい
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 18:13:04.90 ID:Ze8+RThp(1/2) AAS
そうなんじゃね
デジタルノベルはゲーム扱いでいい(他に分類しようがないという意味で)
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 18:45:20.22 ID:TyyM98d/(1) AAS
ひぐらしは分岐ないけど
事件の真相を予想するという思考ゲームではあるからゲーム扱いなんじゃね
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 19:07:14.12 ID:IfBG+ESV(1/3) AAS
外部リンク:x.com
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 19:13:12.04 ID:IfBG+ESV(2/3) AAS
外部リンク:x.com
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/02(日) 19:13:27.98 ID:IfBG+ESV(3/3) AAS
失敗
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 20:27:28.99 ID:nPePIQLe(1) AAS
今日何もやらなかったよおおお!!!!
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