RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
4: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 03:57:17.68 ID:LFnkgl2Z(1) AAS
ソースあるから自分で修正
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 03:43:59.68 ID:lYKjvS0p(1) AAS
Uniteから逃げるやつは皆ツクラーだ、逃げないやつはよく訓練されたツクラーだ。
168: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 04:22:51.68 ID:cFnaSH+5(1) AAS
>>165
165(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 21:13:32.95 ID:snvN5Kz8(1) AAS
今のところ重くないしハングアップも一度もない

Unityのリソースフォルダ呼びだすアドオン作ればゲームオブジェクトだろうが何でもUnite上に配置できるので実質カスタム性無限
あと「Unityシーンを呼び出す」イベントを使えば外部の大型アセットとも比較的簡単に共存(というか行ったり来たり)できると思われ
ただしどちらも呼び出したりデータの変化をデータベースに伝えたりするコード書かなきゃなので全くコーディングしませんという人はプラグインが充実したタイトル推奨ですね
そもそも導入、保守が複雑で面倒だしネット情報も少ないしであんまりライトユーザー向けって感じがしない

誰もが期待した
・好きなアセットを自由に組み合わせて
・僕の考えた最強のRPGを
・プログラミング不要で簡単に作れる
ツールではありません
それやったらUnityのアセットで出してくれればよかったのに。
まあ買う層が限定されるからスタンドアロンで出したんだろうけど。

Steamで配布されてる公式のサンプルゲームもやってみたぞ
一応2.5D表現もできるんかな?Bakinみたいなの作りたいんやけど
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 11:45:32.68 ID:LLs+9GQh(1) AAS
なにこれ
自演しようとしてID変えるの忘れて大恥かいたパターン?
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 19:00:41.68 ID:cSc/l1zb(1) AAS
このままでは一万円でゴミを買ってしまったことになるので対策お願いします

Xのポストに返事があるまで毎回リプライするしかないか?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 23:19:13.68 ID:nEl6I8Bp(1) AAS
有料デバッグをお楽しみいただけたようでなによりです!
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/04(月) 20:15:41.68 ID:5WgePxQZ(1) AAS
なんか明るい話よーぜ
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