RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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90
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/15(土) 20:19:27.74 ID:Fjrulrk6(2/2) AAS
>>89
89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/15(土) 19:23:22.14 ID:GmfbfVNg(1) AAS
Humble Bundleで買った場合って、DLSiteみたいにEpic Gamesのシリアルコードが発行されるのかな?
HumbleBundleはサイトのユーザー画面から各種外部アカウントと連携する感じですね
連携許可するとSteamとかEpicGamesのランチャー上にBundle内の商品がダウンロード可能として表示される
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/15(土) 21:29:45.67 ID:l/Amnwha(2/2) AAS
EpicGamesのクーポンコードか
じゃあ$1でもいらないわ
情報ありがと
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/15(土) 22:45:39.66 ID:2lfCvwcZ(1) AAS
>>90
なるほど。ありがとうございます。

とりあえずもう色々と面倒だから、Humble Bundleの$10で買っておいた。
本当はAsset StoreのMac版が欲しかったけど、そっちだと約5000円弱かかるのが笏だから、もうWinでいいや。
使うかわからんけど3Dダンジョンのアドオンも含まれているし、最悪は素材代と思えばいい。
93
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 03:05:16.79 ID:sfywy5o3(1) AAS
素材回収するのもバッチ作って自動化しないとままならない見事なファイル構成だよw
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 09:08:53.28 ID:UPh8bbrT(1/5) AAS
Mac M1 + Parallels + Win11 home の環境にインストール
間に合わせに、推奨では無いUnity6で動かしてみた。(現時点ではβ版扱い)
Unity Questは、ところどころ出ているワーニングやエラーが気になるが、
とりあえず実行はできた。
が、戦闘シーンで文字が表示されず、最初の攻撃で(ゲームが)フリーズ。

今は推奨環境である2021.3.16f1をインストールしてみている。

>>93
そうだった。素材ファイルが全部個別なんだっけな。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 09:21:44.28 ID:UPh8bbrT(2/5) AAS
それにしても、売れてない&イベント用にセールになるのはわかるが、
そのタイミングでバンドルで$10で販売されてしまうとはね。
ああいうのって、GGG側で制限はできないものなのかな?

それとも、本当はGGG側もタダ同然でバラ撒きたいが、さすがに先行ユーザーの反感を買うから
勝手にメチャクチャ安く売られています、っていう体なのだろうか。
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 11:06:09.02 ID:mez0nXEo(1/2) AAS
厳密にはHumbleBundleは寄付サイト
一定額以上で返礼品がアンロックされる仕組みで
寄付先は?販売業者(GGG)?Humble運営?慈善団体の中から寄付者が比率で選択する事が出来る
だから最悪、全ての商品を渡した上で一銭も入らないと言う事も有り得る

このタイミングでHumble公開に踏み切ったのは
6月にACTION GAME MAKERが販売予定なのと決算に備えた実績水増しの両方だろう
ただUniteを捨て値で公開する事で新作が売れるかと言われたら…開発ラインは恐らく同じ人達だろうし
97: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 11:32:35.99 ID:ZMSHMYtV(1) AAS
使ってもらわん事には盛り上がらないからね
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 13:42:46.59 ID:GsJACIs1(1) AAS
先行ユーザーとしては
安くバラ撒くのは構わないが
被害者が増えるのがイヤ
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:29:29.98 ID:UPh8bbrT(3/5) AAS
公式ストアでセール中のアセットって、Epic版UNITEじゃないとだめなのか。
こういう時DRMって本当に不便だな。
ますますアセットストア版購入が遠のく。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 14:59:45.83 ID:UPh8bbrT(4/5) AAS
Mac M1 + Parallels + Win11 homeで
推奨環境のUnity2021.3.16f1なら、Unite Questの戦闘もフリーズしなかった。
ただ全体的にテンポ悪くて、移動もしょっちゅうカクつくし
やはりネイティブ環境じゃないと厳しいな。

正味インストールと起動待ちを除けば1時間も触っていなから、
バグまではわからないけど、正直思っていた程は操作感は悪くなかった。
けど、楽しくも無かったな。

しばらくMZか素のUnityにしておくよ。
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/16(日) 18:44:43.96 ID:X3WotwCj(1) AAS
せっかく買ったからジャム用になにか作ろうとは思うが
正直ツクールは2000が最後だから何をするにも仕様を調べる→本体の書き換えが必要→めんどくせUnityで作ってそれ呼び出すわになっちゃう
たぶんイベントを使いこなすのが肝なんだろうな〜アドオン機能もイベントへの操作を主眼にしてるくさいし
102
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 19:04:21.83 ID:UPh8bbrT(5/5) AAS
ちなみに、MVやMZならプラグインで実現できるけど、UNITEには無いから面倒、みたいなケースは、どんなのがあるんでしょ?
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:30:02.82 ID:mez0nXEo(2/2) AAS
>>102
根本的な話になるけどRubyやJSなら言語仕様上メソッドの上書き、つまり既存処理の改造が容易だけど
Unity(C#)だとそうも行かない
サンプルゲームの作者制作アドオンで「相当テクい事をして何とか上書きの目処が付いた」って話は見掛けたけど
そこまでして無料で制作・公開したいものでもないし
アドオンはプラグインの代替品にならない、と割り切った方が良い
104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 13:49:03.14 ID:y1i/Ae34(1) AAS
$10で投げ売りしてたので買った
事務作業と動画視聴するだけのラップトップでも、プロジェクト作成こそ30分程度かかったが、プロジェクト開いたあとは割とサクサク動いてて大分マシになってると思った。
でも誰もアドオン開発しないだろうから今がピークだよねこれ?
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 14:52:07.30 ID:v99msUeP(1/2) AAS
Unity側がこれ買い取って全力サポートしてくれることを期待した方がなんぼかマシ
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 16:09:25.64 ID:zO1HMfW2(1) AAS
ざっと触ったところ死ぬほど言われてた動作の重さは俺の環境でも気にならなかった
一発目の立ち上げと新規プロジェクト作成は多少時間かかったけどそこはUnity自体も同じなのでどうでもいい
コード弄るのはハードル高そうだな
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 17:54:51.66 ID:o+ZKB/5q(1) AAS
新卒に作らせたんじゃねえの?って言ってた輩いたけど新卒がいきなりこのコード書けたら大したもんじゃね?
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 18:41:49.14 ID:7e/Awjgy(1/2) AAS
残念ながら名前を調べた限り推定50前後のベテランですね…
PS1時代からゲーム開発の現場に携わって来てASCII、Enterbrain、KADOKAWA絡みの仕事を引き受けている
特に悪名高いのはKOTY2010携帯ゲーム部門次点「RPGツクールDS」のプログラム担当もこの人達
携わったタイトルはどれもバグや重さ、システム面の不備の声が目立つ

日本社会においてSEとして優秀か否かと職業SEとして生き残れるか否かは別なんやな、ってよく分かる
身も蓋もないけど勉強量とは別の部分で致命的に設計センスが悪いし
もしもGGG正社員だとしたら今更クビを切る事も出来ないし詰んでる
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 18:47:54.69 ID:v99msUeP(2/2) AAS
個人攻撃はやめとけ。マナーだぞ
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 21:00:14.66 ID:7e/Awjgy(2/2) AAS
人事に関してはGGGの裁量だから言い過ぎたけど
内部的に質の良いスタッフと質の悪いスタッフが混在しているからこそきちんと区別して判断したいよ
111: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/17(月) 23:20:28.31 ID:eKfAbjnv(1) AAS
な?このスレいらんだろ?
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 01:00:44.11 ID:KtQNqXXN(1/2) AAS
カドカワ買収の話が提携に変わったけど
どちらにせよunite切られる危険性ありそう
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 01:14:11.70 ID:ONv1OZ6E(1) AAS
UnityのアセットってUnityのアプデに合わせ続けていかなきゃいけないから
Unite切るならさっさと切った方が良いと思う
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 13:19:12.93 ID:km9mUPW2(1) AAS
今後のアップデートでどう変わっていくやろね
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