RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 17:56:20.53 ID:Y0CzipX2(1) AAS
先行者利益ゼロだから70%返して?
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 18:34:44.18 ID:ShTtFSkJ(1) AAS
70%offなら試しに買ってみようかとも思ったけど、
YouTubeで得られる情報が、初期バージョンの酷評ばかりで参考にならない。
ツクラー系Chに金払ってでも、せめて最近のバージョン使った動画とかアップさせないと、中々悪評は払拭できないだろうな。
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 01:06:13.21 ID:DaMa9wv7(1/2) AAS
酷評は今でも続いてるし
人には勧められない
買うときは自己責任で
44: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:16:13.53 ID:Y6+D2Id1(1/2) AAS
70%オフか…
45: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:37:45.75 ID:/iMY8QxY(1) AAS
いつかうか? 今でしょ!
46: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 14:38:27.43 ID:Y6+D2Id1(2/2) AAS
てかゲームジャムのテーマが奇想天外で誰も見たことがない新しいゲーム体験てハードル高すぎんかw
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 15:05:23.24 ID:AkhSeO6p(1) AAS
奇想天外で新しいゲーム体験のゲーム作るならUnite捨てて
Unityで作った方が良さそうな
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 16:54:10.70 ID:DaMa9wv7(2/2) AAS
バグだらけで進行不能になる奇想天外なのは出来そうだな
49: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/07(金) 23:54:37.53 ID:Zkgf2RPb(1) AAS
ツクール使ってなくてもuniteわかるの?
50: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 01:50:53.48 ID:+Vm7Dejw(1) AAS
わかるよ
UniteはUnityと融合してる特別なツクールだから
他のツクールを知らない方が良いかも
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 02:04:17.45 ID:SZIWIJaR(1) AAS
ありがとう。ちょっと体験版いじってみる。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 09:39:12.46 ID:Ucz9vemN(1) AAS
MZで、戦闘要素とかまったくないADVやノベルゲームを作っているんだけど、
もう少し凝った事やってみたいから、Uniteを検討している。
Macだと体験版無いよね?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 12:56:21.64 ID:jsm38TZ8(1/2) AAS
凝ったことやるんだったら
なおさらuniteは不向きだと思う
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 16:51:32.85 ID:wsyOTDag(1) AAS
そうなの?!
それってUnityがだめってことじゃん
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 16:57:02.36 ID:jsm38TZ8(2/2) AAS
uniteはunityと連携してないので
uniteの中でゴチャゴチャやることになってしまう

最近unityのシーンに移れるようになったけど
変数が1個しかやりとり出来ないし
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 10:23:24.74 ID:OBOpcUqI(1) AAS
一応Unityはある程度いじれるけど、連携してないのか。
MZで使っていたようなプラグインは無いだろうから、
Unityで何とかしようと思っていたんだけど。
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:53:30.94 ID:4g/+ZH3h(1) AAS
UnityのUIを上書きするコンセプトがゴミで爆死
あと本番コードもバグだらけのゴミで絶命
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 03:25:25.97 ID:ZxPHH7aC(1) AAS
凝った事やりたいなら普通にJavaScriptとコアスクリプトの弄り方を勉強した方が良い
なんならシステム弄りならVXAceのシステム弄りを検討しても良いレベル
少なくとも「Uniteに行こう」って選択肢は無い
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 03:43:59.68 ID:lYKjvS0p(1) AAS
Uniteから逃げるやつは皆ツクラーだ、逃げないやつはよく訓練されたツクラーだ。
60: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/12(水) 10:13:37.71 ID:Z+ZCGMhl(1) AAS
Humble Bundleで始まったRPG MakerセールでUnite本体ライセンスがセール対象になっているね
デフォルトでは25ドルのバンドルセールだけど、Unite本体だけ欲しいのなら9アイテムに変更すれば10ドルでUnite+色々が入手できるみたいだ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 19:01:48.66 ID:koS+kGtH(1) AAS
本当だ。$10ならいいけどWindows版なんだよな。
Mac版はAsset Storeじゃないと買えないのを何とかしてほしい。
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 19:19:56.93 ID:2+MZWG1s(1) AAS
unityとの連携の件もそうだけど
GGGは出来ないことを隠しまくってるから
良く調べてから買った方がいい
色々バグも多くし
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 02:18:11.59 ID:QUFj5tnM(1) AAS
やっす
今見つけたんでここに来たけどこの価格でも警戒してて草
このまま投げ捨てられる可能性もあるしな
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(2): 警備員[Lv.7][新芽] [sage] 2025/03/13(木) 06:18:53.99 ID:aRnFMsCf(1/2) AAS
PC版RPGツクールの評価が高いのはフリーランスSEの尾島陽児さんが設計・実装しているお陰
同氏が手掛けたタイトルはDANTE?,2000,2003,XP,VX,VXAce,MV,MZの8つ
これ以外のプロジェクトには基本的に関わっていない
「PC版RPGツクールは評判が良いし」「その最新作のUniteなら外れは無いでしょ」
でロクに調べもせずに手を出すと火傷をする罠になっている

昔からツクール開発部そのものは発注管理担当で開発能力は保持してなかったけどGGGに移ってからはその傾向が特に強くなった
本当に能力もセンスも人選も愛着もないただのお飾り部署だと思う
今年発売予定のACTION GAME MAKERにも尾島さんは関わっていないみたいだから期待していない
65: 警備員[Lv.7][新芽] [sage] 2025/03/13(木) 06:43:51.77 ID:aRnFMsCf(2/2) AAS
いや、KADOKAWAの管理部署がGGGとして子会社化したから厳密にはKADOKAWAに移ってからだな
アスキー、エンターブレインが管理していた時代は開発部にもユーモアやセンスがあったと思う
Uniteの開発終盤になってから「皆様の希望にお応えしてアドオン機能を実装します」と発表した時も戸惑いと失笑を買っていた
重要なのは技術者が改造し易いシステム構造を構築する事なのに
改造用インターフェイスを後付けで取ってつけたところで意味がないだろ、と

肝心の技術者には目もくれず冷遇し、物の価値が分からない初心者相手にリップサービスして点数稼ぎしていたら
技術者が愛想を尽かしてアドオン素材は全然増えず、様子見していた初心者からも愛想を尽かされて速攻で廃墟化
商売センスも開発センスも何もかもズレてんな、と本当に痛感したよ
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