RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 00:05:40.85 ID:A73TRZnZ(1) AAS
素晴らしい!
でも聞きたいところは、次の一年以上かけるプロジェクトでUNITE使いますか?
これだけです
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 02:24:47.20 ID:6cm3hWOD(1) AAS
元々少ないタイルの種類を補おうと思って
色々タイルを増やしたり
マップを増やしていくと途端に重くなる
168: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 04:22:51.68 ID:cFnaSH+5(1) AAS
>>165165(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 21:13:32.95 ID:snvN5Kz8(1) AAS
今のところ重くないしハングアップも一度もない
Unityのリソースフォルダ呼びだすアドオン作ればゲームオブジェクトだろうが何でもUnite上に配置できるので実質カスタム性無限
あと「Unityシーンを呼び出す」イベントを使えば外部の大型アセットとも比較的簡単に共存(というか行ったり来たり)できると思われ
ただしどちらも呼び出したりデータの変化をデータベースに伝えたりするコード書かなきゃなので全くコーディングしませんという人はプラグインが充実したタイトル推奨ですね
そもそも導入、保守が複雑で面倒だしネット情報も少ないしであんまりライトユーザー向けって感じがしない
誰もが期待した
・好きなアセットを自由に組み合わせて
・僕の考えた最強のRPGを
・プログラミング不要で簡単に作れる
ツールではありません
それやったらUnityのアセットで出してくれればよかったのに。
まあ買う層が限定されるからスタンドアロンで出したんだろうけど。
Steamで配布されてる公式のサンプルゲームもやってみたぞ
一応2.5D表現もできるんかな?Bakinみたいなの作りたいんやけど
169: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 06:01:26.10 ID:D91Y7AGc(1) AAS
自分のプログラミングスキルの範囲内なら何でも作れるよ
究極タイトル画面だけUniteで本編全部Unityシーンの呼び出しにできるし
2.5Dのオンオフボタンみたいなのがあってそれ押すだけで画面が2.5Dぽくなるのかという質問だったらNO
旧作キャラが大量に攻めてくるシューティングみたいな奴は実際内部処理がどうなってるかは知らんけど、俺が作るんだったらあのシーンだけUnityで作って呼び出す
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 08:16:19.69 ID:Ua1d1QVS(1/2) AAS
実際にUniteで作られたゲーム触れてみたいんですが
どれかオススメありますか
171(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 08:51:20.40 ID:PX89gvh0(1) AAS
今だったら↑で挙げられてるSteamで配信してる無料ゲームが遊びやすいんじゃないかな
20年前のゲームをUniteリメイクとかそんなタイトル
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 09:39:12.32 ID:Ua1d1QVS(2/2) AAS
>>171
あざます!さっそく探してみます
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 07:21:27.71 ID:aZygyiPS(1) AAS
リリース時にアンドゥ・リドゥの実装が1年後とか発表してプチ炎上してたけど、今も未実装のままだったw
大丈夫なんかこれ?
Unityに既にアンドゥ・リドゥ機能あるのに、なんで実装できないん?
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:18:39.10 ID:SxTPqyd2(1) AAS
安くなったからといって
いざ導入してみると
そんな風に多くの機能が未実装だったりバグだらけだったりする
uniteはそれを隠してスルーしているから
散々叩かれる
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 19:39:57.10 ID:CsDvK8Fy(1) AAS
まーた湧いてきた
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 03:12:42.24 ID:CAgQyURY(1) AAS
そりゃuniteにアンチがわんさか沸くのはあたりまえ
こんなの薦める奴は詐欺だろ
177: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 08:19:11.31 ID:VsC7RQn4(1) AAS
なんで5月末締め切りなのにテーマが春なんだよ
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 11:20:00.19 ID:fpporztS(1) AAS
なんのこっちゃ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 11:48:27.54 ID:IKDgl0kn(1) AAS
マジで何のことだ
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/11(金) 09:15:13.93 ID:RM6ELse3(1) AAS
同時開催のアセットコンテストね
181: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/12(土) 11:51:27.46 ID:3lr862Su(1) AAS
あ、これは間に合いませんね
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/15(火) 08:32:26.90 ID:ZDRj9ADk(1) AAS
初期の評価よりは全然まともなツールではあるが気軽にksg作るようなツールでもないね
アドオンも配布まで考えると制作カロリーが結構
高い
183: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 16:13:02.62 ID:b+h25MOA(1) AAS
締め切りまで一ヶ月となりました
皆さん進捗はどうでしょうか
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 23:24:02.21 ID:ZWXSR9rK(1) AAS
海外勢もちょいちょいいるんだな
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 08:52:47.08 ID:YmxnuwL4(1/2) AAS
海外勢からは罵倒の嵐だな
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 11:10:45.43 ID:Ovs8xPx5(1) AAS
うそくせー
187: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/01(木) 15:23:26.86 ID:pVV4c/X1(1) AAS
海外勢は見た目まったくツクール臭しないとこまで改造してるわ
てか英語オンリーのゲームはさすがに別枠で選考じゃないの
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 15:34:14.71 ID:YmxnuwL4(2/2) AAS
うそくせー
189: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 08:39:02.26 ID:SltD8t8F(1) AAS
早く作るんだ!
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 11:06:39.59 ID:xS1CxBOg(1) AAS
もう無理だよぉ!
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