RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 13:19:12.93 ID:km9mUPW2(1) AAS
今後のアップデートでどう変わっていくやろね
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 16:25:37.35 ID:KSxI4Lh/(1) AAS
UniteはUnityの利点を活かしてないから
godotツクールの方が将来性あるかも
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:15:16.49 ID:q/6r2ZTb(1) AAS
まあ目玉にしてるビジュアルプログラミング自体がもうだいぶ周回遅れだからな
残念だけど将来性はない、と思う
これでリリースして損切って感じじゃね
117: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 18:16:07.04 ID:3SSOOBjW(1) AAS
Bakinでやれることをやるべきだった
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 18:49:48.91 ID:KtQNqXXN(2/2) AAS
PCで出す限り自社DLCで囲い込みするの前提だろうから
期待は出来ない
ちょっと良いツールを作っても
会社の方針とかショボい広報が全てを台無しに
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 05:30:27.36 ID:y7d31w1n(1) AAS
サンプルを消すアドオン使ったらマップリストのタブごと消えてしまってランダムエンカウントが作れない
タブを出す方法ってありますか?
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 06:22:05.01 ID:G4f3eKsa(1) AAS
急に書き込みが増えてきたな
やっとみんなUniteの良さに気づいてきたということか
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 07:09:43.51 ID:xJIXqFho(1/2) AAS
盛り上がってきたうおお!!
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 08:08:36.87 ID:kMs293Ay(1) AAS
天下取るときがきちゃったのか
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:16:21.25 ID:J4lhZ8ly(1/3) AAS
uniteの凄さバレてきたな
uniteぶっ壊れチート最強~!
124(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:26:00.12 ID:5QYDbC68(1) AAS
こういう書き込みするからみんな逃げるし印象悪いんだよ
125: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 14:27:34.72 ID:ntiSZC84(1) AAS
最初期以降ほとんどレビューが無いから誰も現状を知らない、ヤバ評価のアップデートがされないという地獄
公式はマジで宣伝用の編集動画じゃなくリアル操作中の動画を「頻繁に」アップした方がいい
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:43:40.22 ID:J4lhZ8ly(2/3) AAS
真面目な話、良くはならんだろうな
根本から変えられない限りは…
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:52:46.41 ID:I5hOM1R3(1) AAS
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:56:45.49 ID:xJIXqFho(2/2) AAS
UniteってC#の機能とUnityの機能を殺してるようなもんだから、
ここからどうやって逆転を狙うの気になるのは本当
どういうプラン組んでるんだろうな
129(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 18:11:24.60 ID:rblv6FD/(1) AAS
Uniteの下剋上〜覇権になるためには手段を選んでいられません〜
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:05:20.79 ID:jFoCpudY(1) AAS
>>124
この板の色んなスレで同じこと書いてそう
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:44:51.06 ID:J4lhZ8ly(3/3) AAS
>>129
ゲームエンジンはいいのを作るのに手段選ばないでほしいね
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 22:45:06.63 ID:Bj06zHay(1) AAS
ていうかエンジンを借りるのはなんなのさ
自前で作るとしょぼいからか?
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 23:52:50.34 ID:UwJxussc(1) AAS
出力機能作れないから
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 01:40:32.59 ID:tAg5SPTA(1/2) AAS
25ドル払っちゃった
4千円!!!うわあああああああああ
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:48:56.19 ID:1VGe43zS(1) AAS
エンジン借りるのは正しいと思うよ
誰にとってもお得
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:55:29.76 ID:YEz8Vn11(1) AAS
業界でも使ってるからね
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:16:50.65 ID:tAg5SPTA(2/2) AAS
ツクールだったら融通の利くGodot Engineが正解だったよね
普通に一から開発するんだったらなんの迷いもなくUnity使うけど
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:29:39.79 ID:+xrI1Pvo(1) AAS
融通の利くGodotって何?
Godotだってライブラリとかフレームワークじゃなくて普通にゲームエンジンでしょ
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