RPG Maker Unite 総合スレ_5 (288レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 07:38:16.67 ID:dcOqVk11(1) AAS
エディタまでバグ多いのかぁ
なんかツクール系って昔からとんでもないバグ有りのままリリースする時あるよなあ
11: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 13:10:46.43 ID:r8gOFeh1(1) AAS
もう終わったはずじゃないですかこのスレは
12: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 17:15:17.18 ID:gaz4F825(1/2) AAS
ウニ手は滅びぬ
何度でもよみがえるさ
ウニ手の力こそツクラーの夢だからだ
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 17:42:18.78 ID:3f559RR5(1) AAS
まだ始まっちゃいねえよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 18:04:07.40 ID:7NEStNsC(1) AAS
オレたちのUniteはこれからだ!
GGG先生の次回作にご期待ください!!
15: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 18:25:46.71 ID:gaz4F825(2/2) AAS
>>14
連載終了させないで
ツクール革命ウニテはまだ終らない
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 12:30:57.70 ID:9w0m9X8r(1) AAS
前スレで綺麗に終わったのに死者掘りだすのやめろよ
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 13:25:15.59 ID:2K80IaU8(1) AAS
公式フォーラムで十分だろ
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 14:04:23.64 ID:2jVpYwyC(1) AAS
UnityでUnite出すより軽量なGodotで出したほうが良かったんでは
RPG Maker Godite!
19: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 18:10:55.17 ID:tiTIoK7U(1) AAS
マトモな物が作れなくてさらに囲い込み商法やろうとする時点でどこで出しても結果は一緒
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 12:25:39.45 ID:m6TDWWbd(1) AAS
囲い込み狙ってるの笑えるよな
いつから大手になったつもりなんだか
力のあるところがやらないと成立しないってのが分からないんだろうな
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 14:13:04.51 ID:nwrDof2Y(1) AAS
包囲残滅ハロルド戦記
~囲い込みを笑われてパーティから追い出されたオレ、囲い込み戦略で無双します~

アニメ化未定
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 01:55:06.43 ID:OqHC+KDZ(1) AAS
ツクれば、一部にウけると思う
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 16:11:45.50 ID:mbLcN+ZG(1) AAS
UniteJAMで盛り上がってる中、裏でMZの後継つくってたりして。
24: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 20:34:13.96 ID:FcBPm/tQ(1) AAS
ゲームジャム開催してるのね
1月中なら70%オフで買えた模様
25: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 02:13:05.72 ID:aY2F14+V(1) AAS
ジャムのほうが裏だと思う
そんなのやってるの知らなかったし話題に全く挙がってない
26: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/19(水) 06:14:37.18 ID:W3pwkWxq(1) AAS
4/30まで体験版がつかえるって太っ腹だなぁ。
古いPCだけどためしてみるかなぁ
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 15:46:38.88 ID:BTyRsXYE(1) AAS
古いPCだとなおさらこんなん使わんわってなるんじゃね
28: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 10:30:33.16 ID:fprE4QSF(1) AAS
素晴らしいゲームエンジンも
古いPCでは本来の能力を発揮出来ない
29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/20(木) 13:36:49.94 ID:FhG9FXGo(1) AAS
プレイヤーは基本的にロースぺ機だぞ
高スペ機持てば技術レベルも高くなると錯覚し
リリース後にプレイヤー側ではカックカクでまともに動かず
ボロクソ叩かれ大恥かき、仕舞いには咽び泣きした作者がどれだけいたか

むしろハイスペ所有作者ほどパフォーマンスチューンできていない人が多い
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 15:42:00.07 ID:/5BJfA7t(1) AAS
ハイスペマシンで開発すれば技術レベルが上がる風潮なんてどこあるんだ?
ハイスペで作ったせいで重いゲームが出来上がるのはダメ開発あるあるで当たり前だろ
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 17:54:01.41 ID:qafISd7X(1) AAS
こんなゴミツールを買った人がいるからじゃない?
32: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/02/22(土) 06:29:26.21 ID:6SWjOWjq(1) AAS
ツール切り替えの待ち時間やコンパイル時間が速けりゃハイスペックマシンで開発したほうがいいだろう。
ueなんかしょぼpcではエディターすら開かんぞ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 06:51:32.86 ID:gHb79W4K(1) AAS
uniteはPCスペック関係無しに遅いからその議論は無意味。
そもそも大型タイルが分割されてたり滅茶苦茶なファイル構成になっているのが問題。
さらに公式が大型タイルの登録数を初期で減らしておいて
軽くなったとほざいてユーザーを騙そうとしているのが問題。
あと対処してないバグが多すぎるのと
直してもまたバグが増えていたり。
兎に角全方面でダメ
34: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/22(土) 18:24:27.08 ID:f3azhwha(1) AAS
ただの冷やかしスレ
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